heap

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    unsigned int을 사용하여 항목을 정렬하기 위해 힙 데이터 구조 (std::priority_queue 또는 boost::heap::binomial_heap)를 사용하고 있습니다. struct Item { uint32_t i; }; std::priority_queue<Item> myHeap; I 힙에 각 항목 I push()위한 카운터 i 오름차

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    어떤 변수에 kmalloc을 사용하고 memset 값을 갖고 있고 free 인 메모리를 할당하는 커널 모듈을 테스트하고 있습니다. 여기에 메모리 초기화 루틴이있는 코드가 있습니다. unsigned char *a = (unsigned char *)kmalloc(256, GFP_KERNEL); unsigned char *b; int i;

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    저는 데스크톱 Java 응용 프로그램을 개발 중이며 런타임시 Java visualVM을 사용하여 메모리 사용을 최적화하려고합니다. 내가 사용하는 힙이 약 1MB/S로 증가하고 있으며 무엇이 원인인지 알아 내려고합니다. 이이 같은 모습입니다 : 모든 첫째, 나는 JVM 자체에 의해 실행시 메모리를 꽤 많이 할당하는 것 같다 것으로 나타났습니다. 나는 단지 잠

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    두 가지 간단한 질문만으로는 적절한 답을 찾을 수 없었습니다. 필자는 프로그래밍 기능의 부족한 영역 중 하나 인 어셈블리 언어를 배울 것이라고 결정했습니다. 또한 함수가 재귀 적으로 호출되는 경우 OS가 스레드에 대한 스택의 크기를 어떻게 결정합니까? 또는 힙과 충돌하기 전에 확장 할 수있는 많은 양의 메모리가있는 곳에 스택을 배치합니까?

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    내 프로그램은 -Xms10240m -Xmx10240m과 함께 실행됩니다. 나는 메모리를 확인하기 위해 상단을 사용하며, 크기는 3.5g이며 xms 값보다 작습니다. use top 그러나 jmap -heap을 사용할 때 힙 크기는 약 10g입니다. use jmap 왜 그럴까요? 감사합니다.

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    나는 내 문제를 보여주기 위해 triy. 전체 예제를 제공 할 수는 없지만 제 질문은 분명 할 것 같습니다. #include <iostream> #include <libnet.h> const string& mlt::Client::prepareIPandPort(struct sockaddr *hostaddr) { assert(hostaddr !=

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    첫째, 나는 힙에서 7을 삭제해야하고 그 후 17, 14 추가 문제는 내가 그 힙이 무엇인지 잘 모릅니다이다. 최소 힙입니까? 또는 이항 힙? 각 작업을 수행하는 방법을 설명 할 수 있습니까? 감사

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    class Person { public Person(){} } class Employee extends Person{ public Employee() {} } class Manager extends Employee{ public Manager() {} } public class HeapObjectTest { p

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    JVM 옵션을 설정할 방법이 있습니까? HBase에 -XX:HeapDumpPath=./java_pid<pid>.hprof과 같은 옵션이 있습니까? 그리고 Ambari을 사용하고 있는데, Ambari을 사용하여 전역으로 설정할 수있는 방법이 있습니까? "HBase를 확실한 가이드"에서

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    내 질문입니다 :이 예제에서와 같이 루프 기반 범위를 사용하면 'vec'에 저장된 각 'Object'의 힙에 메모리가 릴리스됩니까? 나는 이것이 단지 포인터를 복사 한 다음 복사 된 포인터를 해제하려고 시도했다는 생각이 들었다. 'auto * & obj : vec'는 포인터에 대한 참조를 'obj'라고 선언 한 다음 'vec'에 저장된 각 개체의 주소를 할