heap

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    동일한 작업을 수행하는 두 가지 테스트를 실행했습니다. N 임의의 숫자를 추가합니다. Test_1은 스택에서 int를 사용하고 Test_2는 힙에 int를 사용합니다. 놀랍게도, 내 컴퓨터에서 Test_1은 약 945ms에서 실행되고 Test_2는 약 915ms에서 실행됩니다 (타이밍은 다를 수 있지만 그 차이는 매우 일관되고 눈에 띄는 정도입니다). 이처

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    물론 컴파일러에는 유효하지만 다음은 수행하지 말아야합니다. 하지만 할 때 무슨 일이 일어나고있는거야? CClass clss = *new CClass(); 위에서 반대로 다음은 컴파일하지만 어설 션 오류가 발생합니다. delete &clss; 스택 또는 힙 중 하나에 메모리를 할당하는 것과 관련이 있습니까? 당신이 그것을 무너 뜨리는 경우

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    우선 순위 클래스 (개인 멤버는 PRIORITY 및 KEY)를 저장하는 바이너리 힙을 작성했습니다. 변수의 KEY가 주어지면 O (n) 미만의 복잡도로 힙 요소의 우선 순위를 어떻게 바꿀 수 있는지 궁금합니다. 미리 감사드립니다.

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    높이 6의 힙에있는 노드 중 가장 작은 (최대) 노드 수는 얼마입니까? 노드가 200 개인 힙의 높이는 얼마입니까? 사람들이이 질문에 대한 해결책을 어떻게 찾을 수 있습니까? 대답이 있다면 단계별로 설명 할 수 있습니까? (이 질문에 공식이 쓰여 있다면 pl) 감사합니다.

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    스택과 다른 힙 중 하나에 두 개의 메모리 영역이 있다는 것을 읽었습니다. int, double, float 등의 기본 데이터 유형은 스택에 저장되며 참조 유형은 힙에 저장됩니다. 스택이 LIFO이라는 것은 마지막으로 푸시 된 요소가 먼저 제거된다는 것을 의미합니다. 지금 int first = 10; double second = 20.0; float t

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    저는 Nicolai M. Josuttis의 "C++ 표준 라이브러리, 자습서 및 참조"인 ed2를 읽었습니다. 그는 607 페이지에 힙 데이터 구조 및 관련 STL의 기능에 대해 설명 : 이 프로그램은 다음과 같은 출력이 있습니다 on entry: 3 4 5 6 7 5 6 7 8 9 1 2 3 4 after make_heap(): 9 8 6 7 7 5 5

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    내가 무슨 일이 일어나고 있는지 잘 모릅니다 - 힙을 어떻게 든 내 코드가 손상되어 .... unsigned char *buf[2] = {0}; buf[0] = new unsigned char(sizeof(BITMAPFILEHEADER)); buf[1] = new unsigned char(sizeof(BITMAPINFOHEADER)); if(! b

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    나는 무선 Network Toplogy라는 프로젝트를하고있다. 그래프를 데이터 구조로 사용합니다. 포인터를 만들었지 만 힙 누수 문제에 직면하고 있습니다. 누구든지이 오류를 해결할 수 있습니까? 삭제 연산자를 호출 할 곳은 어디입니까? CPP에 코드가 첨부 : 연산자를 삭제 호출 할 때 식별 #include <string> #include <ctime>

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    나는 다음과 같은 유형의 Q Qt5/C++ 프로그램을 쓰고 있어요의 QList에서 구조체를 만들어 제거하는 : struct SSensorScore { Types::EScoreComparisons comparisonType; ESensorValueTypes comparisonValueType; QVariant comparisonVa

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    파이썬은 2.7.3에서 최소 힙 데이터 구조가 내장되어 있습니까? 코드를 가져오고 싶지 않습니다. 내가 원하는 myheap = minheap(key=lambda x: x[1]) myheap.add(obj) o = myheap.pop() 같은이 가능합니까?