html5-filesystem

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    내가 HTML5 파일 시스템 API를 사용하기로 결정했습니다 작동하지 않는, 그래서 튜토리얼에서 간단한 예제를 입력 : window.addEventListener('load', function() { window.requestFileSystem = window.requestFileSystem || window.webkitRequestFileSys

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    나는 단순한 미디어 플레이어를 크롬 패키지 앱으로 작성하려고하고 있으며이를 위해 앱을 통해 파일 시스템의 모든 폴더에 직접 액세스해야합니다. 의사 코드 chrome.runtime.getFolderContents( 'c:/my_music', function(contents){ // Do something }); 는 것

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    MEGA 서비스에서 파일을 다운로드하면 다운로드 진행률 표시 줄을 표시 할 웹 페이지가 나타납니다. 막대가 100 %에 도달하면 브라우저는 파일을 선택한 폴더에 저장하도록 사용자에게 알립니다. 메가가 HTML5 FileSystem API를 사용하여이 작업을 수행한다는 것을 알고 있습니다 (Download files like mega.co.nz). 그러나,

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    Android 4.3에서 Cordova 3.0 아래의 코드로 Android에 중첩 디렉토리 구조를 만들 수 없다는 문제가 있습니다. (동일한 코드가 iOS에서 작동 함) var createDirectories = function(directoryArray, currentDir) { var parent = currentDir; var cre

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    작업중인 모바일 웹 앱용 사진 선택기를 만들고 있는데 이미지가 "임의로 회전"된 것처럼 보입니다. 예를 들어 휴대 전화 카메라로 사진을 찍고 휴대 전화 방향이 가로 방향 인 경우 이미지가 어떤 이유로 90도에서 렌더링됩니다. 그러나 사진을 찍고 전화 방향을 세로로 변경하면 이미지가 올바르게 렌더링됩니다. 기존 이미지를 선택하면 일부 이미지는 올바르게 렌더링

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    - 크롬 화면에서 --kiosk 플래그로 실행되는 응용 프로그램을 만듭니다. HTML, JavaScript 및 CSS로 작성됩니다. 또한 HTML5 파일 시스템을 사용하여 일부 대규모 데이터를 저장합니다. 응용 프로그램이 전체 화면으로 열리고 영구 저장소를 요청하는 정보 표시 줄이 나타납니다. 키오스크 모드에서 실행 중일 때 파일 시스템의 데이터 저장 요청

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    장기 실행 웹 응용 프로그램에서 Blob로 표시되는 많은 양의 데이터를 처리하게 될 수 있습니다. 그들 중 일부는 XHR (캐시 친숙)을 사용하여 얻었으며, 다른 일부는 new Blob(...)을 사용하여 생성했습니다. 올바르게 읽었 으면 블롭은 디스크 또는 메모리로 백업됩니다. 어떻게 결정됩니까? 브라우저는 동일한 규칙을 따릅니 까? 특정 동작을 강제하거

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    내가 파일 시스템 API function initFS(grantedBytes) { window.requestFileSystem(window.PERSISTENT, grantedBytes, function (filesystem) { fs = filesystem; fs.root.getFile('log.txt', { create:

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    html5 파일 시스템을 사용하여 파일을 읽고 쓸 수 있습니다. 파일이 성공적으로 쓰여지고 성공적으로 읽혀집니다. 그러나 나는 그것의 실제 물리적 경로를 모른다. fileEntry.fullPath gieves 만 경로로 \log.txt입니다. 누구든지이 파일이 내 PC에 실제로 저장되어 있는지를 알 수 있습니까? 사람이 코드를 확인하려면는 여기있다 : wi

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    나는 socket.io와 HTML5 파일 API를 사용하여 파일 전송 시스템에서 실제로 일하고 있어요. https://github.com/xblaster/Nodjawnloader (안정 지점) 거대한 파일에 대한 주요 문제가 있습니다. Socket.io는 하나 개의 거대한 전송 청크 나에게 모든 패킷을 전송하고 패킷의 약 70MB받을 때 크롬 자바 스크립트