iad

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    SwiftKit 게임에서 Swift를 사용하여 플레이어가 사망하면 iAd 배너를 표시하고 싶습니다. 플레이어가 메뉴/최고 점수를 기록하지 못하면 다시 시작 버튼이 표시됩니다. 메뉴가 schon 일 때 AdBannerView를 만들면 내 GameScene이 장면을 방금로드 한 것처럼 재설정됩니다. GameViewController의 ADBanner 만드는 내

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    내 앱에 iAd를 추가하여 모든 화면에 표시하고 배너 영역을 제공 할 수 있도록 콘텐츠 영역의 크기를 조정해야합니다. 예를 들어, 배너가 없으면 내 화면 높이가 568이고 그 내용은 모두 568 포인트를 차지합니다. 그러나 광고를 사용하면 콘텐츠에 518 점이 소요되고 마지막으로 50 점이 배너로 찍 힙니다. 어떻게하면됩니까? 나는 뿌리보기 프레임을 변경하

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    나는이 방법으로 스토리 보드에서 생성되고 UIViewController에서 참조 된 "AddBannerView"를 제거하는 것을 시도하고있다 : @property (nonatomic,weak) IBOutlet ADBannerView *banner; 문제는 내가 [self.banner removeFromSuperview] 아무 일도 발생하지 호출 할 때

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    iAds 배너 크기와 Google Ad Mob 배너 크기간에 차이가 있습니다. 하지만 같은 것이 같아야합니다. 흰색 사각형은 iAds 배너 왼쪽에 나타나므로 배너 크기가 오른쪽에서 잘립니다. 는하지만 모든 광고 유형에 대해 나는 해결책을 찾을 같은 크기 _adsContainerView.frame = CGRectMake(0.0f, CGRectGetHeight

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    iOS8에서 작동하려고하는 가로 전용 앱이 있습니다. 가로보기의 맨 아래에 표시되는 iAd 배너를 만들려고합니다. 그러나 광고 배너가 표시되면보기의 가운데와 세로 방향으로 표시됩니다. 이 코드 내에서 statusBarOrientation을 테스트하는 경우, 그 방향이 가로 것을 보여준다 것을 app = (AppDelegate *)[[UIApplication

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    내가 출시 한 마지막 iAd 사용 앱이 앱 스토어에 나타나 자마자 바로 요청을 생성했지만 Apple에서 광고 수신을 시작할 때까지 3-4 일 동안 어떠한 노출도 생성하지 않았습니다. (그 행동은 정상입니다) 어제 나는 iAd 지원 응용 프로그램을 발표했으나 인상을받지 않은 단일 요청을 생성하지 않았습니다. https://itunes.apple.com/us/

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    3 일 전에 처음으로 iPhone 앱을 출시했는데 여전히 iAd 광고가 표시되지 않습니다. 방금 iad.apple.com 웹 사이트에서 광고 요청을 받기 위해 필요한 다운로드 수를 알고 싶었습니다.

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    광고를 하단에 표시하려는 앱을 만들고 있습니다. 스토리 보드에서 자동 레이아웃 제약 조건을 설정했습니다. 이제 하단에 광고를 표시하고 표시되면 다른 광고를 그 위에 표시해야합니다. 하단에 광고가 나타날 때 높이 테이블 뷰를 줄이려고합니다. 현재 디자인으로이를 달성하는 방법을 도와주십시오. 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다.

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    배너를 원하지 않고 iAd의 크기를 직접 만들고 싶습니다. 바람직하게는 사각형. iAd를 정사각형으로 만들고 여전히 앱에 넣을 수있는 방법이 있습니까?

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    저는 앱을 개발 중이며 iAd를 포함하고 싶습니다. 나는 배너 광고를 추가 할 수 있었고 잘 작동했다. 그러나 나는 화면의 대부분을 채우지 만 전체 화면을 채우지는 큰 추가 기능을 원합니다. 나는 Apple iAd Documentation (Page 3) 내가 위에서 언급 한 사과 문서에서이며, 사과는 MREC 광고로 말게을 참고 한 링크 Benzene's