GoogleMobileAdsSDKiOS 7.0.0을 사용하고 있습니다. AdMob 설정에 대한 Google의 AdMob 안내에 따라 중재 지침을 따랐습니다. iAd/AdMob 조정은 시뮬레이터에서 잘 작동하지만 기기에서는 작동하지 않습니다. iAd는 거의 실패하지 않으며 AdMob 테스트 배너는로드되지 않습니다. - (void)viewDidLoad
{
내 앱이 며칠 전에 승인을 받았고 화면 하단에 iAd 배너가 있습니다. 광고 게재가 시작 되려면 일주일이 걸릴 수 있지만 기다리는 동안 누군가 내 코드에 오류가 없는지 확인할 수 있습니까? import UIKit
import SpriteKit
import iAd
import GameKit
class GameViewController: UIViewC
GameOverScene에 배너 광고를 구현하려고하는데 표시되지 않습니다 (오류도 발생하지 않음). 나는 import UIKit
import SpriteKit
import iAd
class GameViewController: UIViewController, ADBannerViewDelegate {
var SH = UIScreen.mainScre
여러분에게 작은 퀘스트가 하나 있습니다. 함수를 포함하는 selector를 param으로 수행하고 싶습니다. 하지만 항상 런타임 오류가 발생합니다. 이 방법은 iAd 프레임 워크에서 가져 왔습니다. 그리고 이것은 내가 할 노력하고있어 무엇 : funcAsVar가 변수로 함수가 let sel = Selector("requestAttributionDetails
그러나 시뮬레이터 말게 구성 오류를 가지고 있으며, 장치에이 UserInfo={ADInternalErrorCode=4, NSLocalizedFailureReason=Application has iAd Network configuration error, ADInternalErrorDomain=ADErrorDomain}
Adobe AIR 또는 Unity에서 작동하는 http://searchads.apple.com/help/measure-results/#attribution-api에서 사용할 수있는 검색 광고 속성 API 코드를 얻으려고합니다. 나는이 어도비 AIR에서 작동하도록하려면 어떻게 // Check for iOS 10 attribution implementation
내 응용 프로그램에서 iAd를 작동 시키려고 노력했지만 모든 것이 표시되지 않습니다. 나는 self.canDisplayBannerAds = true 아래에 viewDidLoad 아래에 내 퍼팅을하려고하지만 아무 것도 작동하지 않습니다. 나는 아무것도 나타나지 않는다. iAd를 가져 와서 내 앱에 추가했습니다. 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다.