onTouch를 사용하여 이미지를 360도 회전하고 싶습니다. 내가 가지고있는 최대 회전을 사용한 코드는 120도입니다. 내가 사용했던 코드는 이이 onTouch 이벤트 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
newRot = rotation(event);
float r = newRot - d;
matrix.postR
저는 90 도가 아닌 특정 양만큼 회전하고 싶은 DigitalMicrograph 이미지를 가지고 있습니다. 이 작업은 "Process ... \ Rotate"메뉴 항목에서 수행 할 수 있지만 스크립트로 수행하려고합니다. 이미지에있는 선 ROI에 따라 각도를 계산하는 스크립트가 있습니다. (아래 참조). 그러나 어떻게 이미지를 회전시킬 수 있는지 알지 못합니
나는 우주선과 게임을 만들었지 만 움직이는 데 문제가있다. 스크립트입니다. public class spaceship {
private final local_client local_client;
private final int startX;
private final int startY;
private final int startR;
privat
어떻게이 코드를 작동시킬 수 있습니까 ?? public class Tutorial extends Applet{
/////////////////DRAWING IMAGES TO THE SCREEN///////////////////////
private Image spiral = null;
public void paint (Graphics g){
다음 코드를 사용하여 NSImage을 뒤집기 (180도 회전)하고 있습니다. 그러나 새 이미지는 디스크에 저장 될 때 원래 크기의 두 배 크기 (MB가 아닌 크기)입니다. 원본과 거의 같기를 바랍니다. 이것을 어떻게 할 수 있습니까? 나는 디스크에 이미지를 저장하기 위해 사용하고 NSBitmapImageRep *imageRep = [NSBitmapImage
내 모바일 카메라에서 사진을 클릭하고 ImageView에 표시하는 Android 애플리케이션을 구축 중입니다. 시계 반대 방향으로 90도 회전하면 자동으로 표시됩니다. 회전시키지 않고 모바일이 클릭하는 방향으로 이동합니다. 누구든지 관련 코드 조각이나 관련 문서에 대한 포인터를 제공 할 수 있습니까?
이 주제에 대한 다른 질문을 읽었지만 그다지 도움이되지 않았습니다. 나는 그것이 점을 중심으로 궤도를 그리며 회전 할 ...이 함께 UIImageView를 이동하기 위해 노력하고있어 : - (void)orbit {
orbitAngle -= orbitSpeed;
float x = stillObject.frame.origin.x + orbit