in-app-purchase

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    StoreKit의 모든 작동 방식을 파악하고 실제로 작동하는 코드를 테스트 한 결과 ... 그러나 문제가 있습니다. "store"레이어/장면을 SKProductsRequestDelegate으로 만들었습니다. 이것이 올바른 일일까요? 나는 초기 제품 정보과 같이 얻을 : SKProductsRequest *productRequest = [[SKProductsR

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    인앱 구매 로그인보기의 방향을 변경할 수 있는지 궁금합니다. 내 앱에서 iTunes Store에서 오는 모든 메시지는 내 앱 설정에 따라 표시됩니다. 내 앱이 가로 모드이고 메시지도 마찬가지로 표시됩니다. 그러나 사용자가 구매를 시작하기 위해 iTunes에 로그인해야하는 경우, 로그인은 세로 모드로 나타납니다. 변경할 수 있습니까? 또는이 특정보기의 제한

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    나는 게임에서 "In App Purchase"를 통합하여 사용자가 더 많은 레벨을 잠금 해제 할 수 있도록했습니다. 모든 것이 잘 작동하지만 마지막 경고에 약간의 문제가 있습니다. "고맙습니다. 구매가 성공적이었습니다. [OK]". 이 마지막 경고가 팝업되기 전에 트랜잭션이 성공적으로 완료되었다는 정보를 내 프로그램에 보내면 내 게임이 다시 실행되기 시작합

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    내 응용 프로그램 내에서 앱 구입 기능을 추가했습니다. 우리는 iPhone에서 (샌드 박스 모드에서) 성공적으로 테스트했습니다. 테스트를 성공적으로 마친 후 최종 테스트 신청서를 다른 국가의 테스터에게 보냈습니다. 이상한 경우 테스터는 앱 구매 기능에서 테스트 할 수 없습니다. 그는 "잘못된 제품 ID"오류가 나타납니다. 우리는 우리 편에서 완벽하게 작동하

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    iPhone 앱의 인앱 구매를 설정하여 게임 레벨과 같은 비 소모품을 구매할 수 있음을 알고 있습니다. 구매 부분의 논리를 이해하지만 이해할 수없는 부분은 새 게임 레벨을 어떻게 제공 할 수 있는가입니다. 예 : 나는 첫 번째 레벨을 포함하고 추가 레벨을 구매하는 앱을 만듭니다. 다른 모든 레벨을 앱에 빌드하는 것이 더 좋으며 앱을 구매할 때마다 plist

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    인앱 구매 후 콘텐츠를 내 앱에 동적으로 다운로드하려고합니다. 이 내용은 압축을 풀어야합니다. 이렇게하고 압축을 풀고 데이터에 액세스하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 나는 항상 사용자에게 다운로드를 일시 중지 할 수있는 권한을 부여하려고합니다. 프로그래밍 방식으로 일시 중지하고 다시 시작하는 방법은 무엇입니까? 감사합니다, 마이크

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    내 애플리케이션에 인앱 구매를 추가하고 있습니다. 제품에 대한 정보와 제품 구입을위한 버튼이 표시된보기가 있습니다. 제 질문은 어떻게하면 StoreManager가 내 Buy 메소드를 한 번만 호출 할 수 있도록 구매 버튼을 다시 누르지 못하게 할 수 있습니까? 때로는 두 번 탭했기 때문에 두 개의 alertView가 구매에 대해 묻는 이유가 나타납니다. 탭

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    앱 구매시 구입 한 항목에 따라 항목 목록으로 구성된 테이블보기가 있습니다. 제 질문은 구매가 완료되었을 때/또는 새 목록이 내 목록에 추가되었을 때 어떻게 tableView를 다시로드 할 수 있습니까? storekit의 응답은 완료하는 데 시간이 걸립니다. 어쨌든 앱에 구매가 완료되었고 내 목록에 새 항목이 추가되어 tableView를 다시로드 할 수 있

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    동일한 Icon.png를 가지고 있지만 번들 이름이 다른 두 개의 다른 iPhone 응용 프로그램을 제출할 수 있는지 말해 줄 수 있습니까? 다른 도시를 타겟으로하는 여행 가이드 앱을 만들고 있습니다. 다른 도시의 사용자가 각 도시별로 앱을 다운로드하길 원합니다. 그래서 나는 다른 도시를위한 다른 애플 리케이션을 제출하고 싶다 (나의 경우 3). 사용자는

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    UIActivityIndicatior가있는 애플리케이션을 내 애플리케이션의 하위 뷰로 추가했습니다. 이 경고보기는 구매가 진행 중일 때만 표시됩니다. 내 StoreObserver에서 이런 식으로 내 경고보기를 넣어했습니다 - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)