바인딩 목록이 (ChildClass) 인 속성을 가진 부모 클래스 (INotifyPropertyChanged 구현)가 있습니다. ChildClass도 INotifyPropertyChanged을 구현합니다. 나는에 ParentClass 뭔가를 결합하면, 그것은 정확하게에 ParentClass 속성에 대한 변경 사항 반영 - 변경을 제외을 : 항목을 추가 또는
내 응용 프로그램에는 사용자 정의 진행률 막대 인 너비를 기반으로 정보를 나타내는 사각형이있는 시나리오가 있습니다. 변경 사항이 매끄럽지 않고 막대가 고르지 만, 데이터가 변경 될 때 부드러운 애니메이션을 원했기 때문에 ViewModels 속성에 너비가 바인딩되어 있지 않습니다. 따라서 기본 종속성의 PropertyChanged 이벤트에 반응하는 이벤트 처
다른보기에있는 combox 상자에서 값을 선택하면 텍스트 상자의 값을 동적으로 변경해야합니다. 종속성 속성의 소스를 변경하면 propertychangedEventHandler 값이 변경되지 않습니다. 즉, null로 남으므로 이벤트가 시작되지 않습니다. 결과적으로 텍스트 상자의 텍스트가 변경되지 않습니다. 아래는 코드입니다. 텍스트 상자의 텍스트를 _nam
전역 속성을 변경하여 전송되는 개체로 새 변수를 초기화하는 데 문제가 있습니다. 두 클래스가 있습니다 BeltConfiguration 및 BeltProperty (두 클래스 모두 INotifyPropertyChanged 있습니다). 나는 여기에 보이는 것과 같이 BeltConfiguration 클래스에 globalpropertychanged 메서드를 가지고
속성의 후행 필드가 WithEvents 수식자를 가질 때 더 나은 단어가 부족한 경우 값 할당이 "지연"될 수 있습니다. 나는 간단한 데모 동작을 재현, 그래서 WithEvents의 목적은 여기에 나타나지 않을 것이다 (따라서 "그냥 없애"말을 건설하지 않습니다) Public Class ItemViewModel
Public Property Id A
INotifyPropertyChanged을 구현하는 용도는 무엇입니까? 아래 코드가 없으면 정상적으로 작동합니까? 당신은 단순히 런타임에 소스 컬렉션에서 항목을 추가 및 제거 할 수 있도록하려는 경우가 INotifyPropertyChanged 인터페이스를 구현 할 필요가 없습니다 그래서 <DataGrid ItemsSource="{Binding Items}"
나는 간단 어디 뷰 모델의 모든 속성을 업데이트하는 WPF 솔루션을 개발에서오고 로 : 유니버설 윈도우 플랫폼 시나리오에서 OnPropertyChanged(String.Empty);
, 방금 속성을 업데이트/새로 고치는 데 같은 방법이 있습니다. 대부분의 경우에 정상적으로 작동하지만 다음과 같은 오류가 발생하는 경우가 있습니다. COMException
지난 1 시간 동안 Google 및 stackoverflow에서 답변을 찾으려고했습니다. 나는 다른 조언을 따라 & 제안을했지만, 지금까지 아무 일도하지 않았다. 나의 현재 코드는 다음과 같습니다 public class GlobalManager : ViewModelBase
{
static object _LockObject_GFS = new obj
public class Activity
{
public games _Games {get;set;}
public sports _Sports {get;set;}
}
public class games : PropertyChangedBase
{
public int player
{
get;
set;
좋아요, 당신이 말하기 전에 나는 이것에 대한 여러 게시물을 알고 몇 시간 동안 답변을 찾고 있습니다. 저는 Stack Overflow의 새로운 사용자이고 C#과 UWP에 대해 상당히 새로운 것입니다. 제발 저를 고쳐 주시기 바랍니다. Windows 10 용 UWP store 응용 프로그램을 만들고 있습니다. API를 사용하고 있으며 서버에 연결하고 있습니