나는 두 개가 있습니다 std::vector<std::string>입니다. 하나는 필드 이름을 포함합니다. 다른 하나는 해당 값을 포함합니다. boost :: unordered_map에 모든 필드 이름/값 쌍을 삽입하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 벡터에서 두 개의 반복자를 얻을 수 있었고 각 반복마다 한 쌍씩 삽입 할 수 있었지만 더 간단한 방법이 있는
ContentProvider를 사용하여 구현하는 방법을 궁금하십니까? 나는 테이블에서 하나를 선택 한 Statment와 다른 여러 행을 삽입 : insert into table1 (field1, field2,...)
select field1, field2... from table2 where ...
내가 삽입 방법을 사용해야하는 경우,이 몇 가
그래서 기본 유형의 고유 한 고객 데이터를 저장해야하는 프로그램을 개발하고 있습니다. 이와 관련하여 저는 데이터 구조에 관한 책을 읽었으며 결론은 HashSet입니다. 이제이 설명서에는 LinkedHashSet보다 더 빠른 삽입 및 제거가있는 HashSet이 나와 있습니다. 이제는이 일이 나를 당황하게합니다. 나는이 두 가지의 유일한 차이점은 LinkedH
이의 내가 동적으로 아래와 같은 URL에 변수에 정보를 전달하고 있다고 가정 해 봅시다 : <script>
var ORDER = 200;
var QUANTITY = 1;
var EXTRA = [200,300,400];
var tag = document.write('<scr'+'ipt language="JavaScript" src="http://t
위에서 본 카드 묶음을 상상해보십시오 (이것은 실물이 아니라 은유입니다). 현재 addChild를 사용하여 내 레이어에 다른 레이어 위에 카드를 추가하고 있습니다. 이것은적인 Cocos2D의 그리기 순서의 규칙 중 하나입니다 노드가 동일한 부모와 같은 zOrder를 가지고 : 노드가 순서대로 그려 그들은 자식으로 추가 된 무엇을 내가하고 싶은 것은하는 것입
저는 C로 코딩하기가 매우 새롭습니다. (그러므로 내가하고있는 바보 같은 운동). 이 질문에 other solution을 보았습니다.하지만 코딩 전략이 다르기 때문에 궁극적으로 내 코드의 문제점을 이해하고 싶습니다. 나는 당신의 의견에 크게 감사 할 것입니다. 필자는 연결된 목록, 내 목록 시작 부분에 새 노드를 삽입하는 함수, 내 연결된 목록을 인쇄하는
아래 코드는 이진 트리에 삽입하기 위해 작성한 코드입니다. 이 코드는 루트 노드에서 작동하지만 그 자식 노드에서는 작동하지 않습니다. 자식에 삽입하는 동안 루트 노드에 대한 참조를 전달해야하지만이를 구현하는 방법을 알지 못한다는 것을 알고 있습니다. 무엇을 바꿀 것인가? null의 경우이 코드 #include <stdio.h>
#include <stdli
나는 Levenshtein Distance에 관한 프로그래밍 문제를 해결하려고합니다. 그리고 내 시트에 주어진 정의에 따르면, 그것은 Lenveshtein 거리가 두 문자열 사이의 치환, 삽입 및 삭제의 수와 동일하다는 것을 나타냅니다. 그러나 예비 선거는 단지 삭제와 삽입이 아닌가? 내가 여기서 무엇을 놓치고 있니?
그래서 내 인생에서 할 수 없었던 것은이 새로운 노드를 연결된 목록에 startbyte과 endbytes으로 순서대로 넣었습니다. 그렇다면 노드가 서로 옆에 있는지, 그리고 노드가 맞는지 확인해야합니다. 그것들을 하나의 큰 노드로 만듭니다. 다음은 첫 번째 목록에서 메모리를 확보하는 코드입니다.하지만 새로운 노드를 만든 후에는 작동하지 않는 방법을 찾아 내
저는 작업중인 삽입 방법에 대해 더 많은 관심을 가지고 있습니다. 최대 10 개의 노드 만 사용하는 단독 연결 목록입니다. 점수를 반환하는 getScore() 메서드가있는 SinglyLinkedList 있습니다. 나는 흐름을보기 위해 관련 방법을 동행했다. 기본적으로 달성하고자하는 것은 삽입 방법에서 노드가 점수가있는 노드를 왼쪽에서 오른쪽 정렬 된 위치에