instant-messaging

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    이메일을 [email protected]으로 보내면 사용자의 Facebook받은 편지함으로 전달됩니다. 프로그래밍 방식으로이 작업을 수행 할 수 있습니까 (예 : 사용자에게 다시 참여하려면 SendGrid를 통해 전송)? 아무도 경험이 있습니까? 허용되는 경우 조심하거나주의해야 할 것이 있습니까?

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    nimbuzz 프로토콜에서 더 많은 정보를 얻으 려하고 모든 오픈 소스 구현을 찾을 수 있습니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Nimbuzz_IM 이 그에서 Nimbuzz는 서로 다른 프로토콜의 사용자간에 연결 할 수 있습니다 것 같다,하지만 그것은에서 Nimbuzz 사용자 간의 통신 편집의 에 대한 자신의 네트워크를 제공, 나는 수

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    전적으로 UDP에서 작동하는 'Instant Messaging'프로젝트를 진행하고 있습니다. 이것에 관한 좋은 튜토리얼이 있으면 좋겠다. 또한 누구나 클라이언트가 다른 포트를 사용하지 않고도 서버에 있음을 서버에 알리는 방법을 설명 할 수 있습니다.

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    시장에서 다운로드 할 수있는 응용 프로그램을 사용하고 싶습니다. Android 메신저, Twitter, Google Talk, MSN, AOL 및 Yahoo IM과 같은 다음 트래픽을 캡처하고 보관하는 서비스로 실행하고 싶습니다. 전화를 뿌리거나 사용자 지정 ROM을 개발하지 않고이 작업을 수행 할 수있는 방법이 있습니까?

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    기본적으로 Facebook 채팅 용 Linux 명령 행 메신저 앱인 응용 프로그램을 만들려고합니다. XMPProtocol을 사용하여 facebook 채팅에 연결하면 모든 친구에게 인스턴트 메시지를 보낼 수 있지만 온라인에 나타나는 친구의 메시지 만 볼 수 있습니다. 오프라인 친구가 내게 메시지를 보내면 보지 못합니다. 나는 페이스 북 채팅에 연결하기 위해

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    Windows 8에서 메시징 허브는 Windows Live Messenger 및 Facebook 프로토콜을 통해 메시지를 보내는 단일 메커니즘을 제공합니다. 추가 프로토콜/계정을 추가 할 수있는 확장 점이 있습니까? 채팅 프로토콜을 직접 연결할 수 있습니까? 가능하면 스팀 채팅 확장 기능을 만들고 싶지만 처음부터 확장하려면 적절한 지점이 필요합니다.

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    인스턴트 메시징 응용 프로그램을 개발 중입니다. 이것은 도움이 필요한 상황입니다. 내 코드 fgets()에 사용자가 입력 한 메시지가있는 루틴입니다. 이제 메시지를 소켓 등에 보내는 루틴을 가진 스레드를 깨울 필요가 있습니다. 어떻게해야하는지 잘 모르겠습니다. 뮤텍스를 사용하는 경우 : 내 첫 번째 스레드가 기다리지 않기를 바랍니다. 그러므로 나는 이것을

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    나는 What 's App과 유사한 앱을 만들고 있습니다. 나는 계속하기 전에 그것을 어떻게 더 '실시간'으로 만들어야 하는지를 이해해야한다. 누군가가 당신에게 대답 할 때, 당신이 실시간으로 타이핑하고 있는지를 알 수 있습니다. 어떻게 그렇게 빨리 할 수 ​​있습니까? 피어 투 피어 푸시입니까? 당신이 글고 치기에 뭔가를 입력하고 메시지를 전송로를 취소하

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    나는 이것에 엄청난 문제가있다. 내가 원하는 것은 : (다른 것들 중에서) 사용자가 간단한 메시지을 보낼 수있는 시스템을 (C#으로) 만들고 싶습니다. 그래서 MySQL 데이터베이스을 만들어 서버에 저장하고 싶습니다. 시스템을 실행하는 다른 컴퓨터는 에이 데이터베이스에 원격으로을 연결하고 특정 테이블을 읽고 새로운 메시지가 있는지 확인해야합니다. 클라이언트

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    나는 whatsapp와 매우 유사한 인스턴트 메시징 응용 프로그램을 만들려고합니다. 내가 사용할 수있는 리소스는 C# (REST 서비스, 전용 서버 응용 프로그램 등)의 서버 개발입니다. 현재 이클립스를 사용하는 안드로이드 개발 플랫폼 (iphone, 후속 wp7). 이전에 Android에서 개발 한 적이 있지만 어디에서 이런 응용 프로그램을 시작할 것인지