interface

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    WPF에서 인터페이스와 같은 Outlook을 만드는 방법에 대한 자습서를 알려줄 수 있습니까? 감사합니다.

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    함수가 해당 인터페이스 만 받아들이는 특정 인터페이스를 구현하는 함수에 개체를 전달하는 데 비용이 있습니까? Change (IEnumerable<T> collection) 나는 통과 :처럼 그들 모두가 IEnumerable을 구현 List<T> LinkedList<T> CustomCollection<T> . 그러나 당신이 그 중 하나를 Chang

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    며칠 전 C# 응용 프로그램 중 한 곳에서 다음 오류가 발생했습니다. 이 항상 내 컴퓨터에서 발생 "Inherited interface '...ResourceManager.ResourcesManager' causes a cycle in the interface hierarchy of '...ResourceManager.IResourcesManagerView

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    왜 인터페이스에서 정적 유형의 메소드를 지정할 수 없습니까? 이 작업을 수행 할 수있는 대안이 있습니까? 하지만 추상 클래스의 인스턴스 만 사용해야합니다. / 인터페이스에서 acess 지정자를 지정하는 데 문제가 있습니까? 인터페이스에서 이벤트를 지정하고 구현 된 클래스에서만 acessed해야하므로 해당 이벤트에 대한 보호 된 acess 지정자가 필요합니다

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    나는 내 응용 프로그램에서 전문 목록을 기술하는 인터페이스 ... Public Interface IAlphabeticListItem Property StartingLetter() As String Property DetailsList() As Generic.List(Of DetailsData) End Interface 여러 개체가

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    다른 사용자가 재사용하거나 업그레이드 할 기회가 거의없는 사이트에서 인터페이스 및 종속성 주입을 구현해야하는 이유는 무엇입니까?

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    해당 인터페이스의 속성에 설정된 접근자를 제공하여 인터페이스를 '확장'하려고합니다. 인터페이스는 다음과 같은 : interface IMutableUser : IUser { string UserName { get; set; } } 내가 상속이 필요합니다 interface IUser { stri

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    내 모든 StackOverFlow 형제의 도움을 받아 COM을 통해 C# 클래스를 호출하고 데이터를 외부 응용 프로그램에 전달하는 C++ DLL을 만들었습니다. 그 암호가 작동하기 시작한 이후 왕국에는 많은 축하 행사가있었습니다. 이제 새로운 문제가 생겼습니다. 다른 클래스 (모두 동일한 인터페이스를 구현)를 호출 할 수 있도록 DLL을 확장하려고합니다.

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    추상 클래스와 상속 사용을 거의 지나치게 단순하게 이해할 수 있도록 도와 주시겠습니까? 개념과 구현 방법을 올바르게 이해할 수 있도록 도와주세요. 나는 완료하려고하는 프로젝트를 가지고 있으며, 구현 방법에 대해 분실했다. 나는 교수님과 이야기를하고 있었는데, 그 사실을 이해할 수 없다면 아마 그 과정을 준비하지 못했을 것이라고 말했습니다. 나는 prereq

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    저는 현재 Eclipse의 "pull interface"리팩토링 기능을 사용하여 기존 클래스를 기반으로 인터페이스를 작성했습니다. 대화 상자는 새로운 인터페이스의 새로운 메소드를 모두 "추상적 인"메소드로 생성합니다. 그 이점은 무엇입니까? 나는 인터페이스 메소드를 추상으로 선언 할 수 있다는 사실은 특별히 권장하지 않는 언어의 불필요하고 무해한 기능이라고