iosched

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    왜 iosched 앱은 getSupportFragmentManager 대신 getFragmentManager를 사용합니까? 나는 당신이 지원 수업을 사용한다면 당신은 '모든 길'에 가야한다는 가정하에있었습니다. 누군가이 뒤에있는 추론을 설명 할 수 있습니까? 내 앱을 Material Design으로 이동하려고하고 있는데 4.0 이상을 지원하더라도 지원 조각

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    Ant를 사용하여 iosched의 복제본을 컴파일하고 있지만 오류가 발생했습니다. 실제로는,하지만 실제로는 보이지 않는 간단한 것임을 확신합니다. aapt에 자원 번들 때 ant debug을 실행 : [aapt] C:\DEV\IOSCHED\android\res\values-v14\abs__themes.xml:32: error: Error retrieving

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    에 있지 않습니다. 3 주 전 Google iosched 소스를 다운로드하여 내 Android 스튜디오에 가져 왔습니다. & 내 에뮬레이터에서 앱을 실행하고 내 기기를 내 컴퓨터에 연결하여 설치할 수 있습니다. 그러나 지난 주에 동일한 Android Studio 프로젝트를 실행하려고했을 때 "FAILURE : Build with exception - com

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    http://code.google.com/p/iosched/ 저는 상당히 안드로이드 개발에 익숙합니다. 에뮬레이터에서 앱을 시작할 수는 있지만 더 이상 진행할 수 없습니다. '계정 추가'버튼은 아무 작업도 수행하지 않습니다. 이 앱은 기기에서만 실행됩니까? 이 앱에 대한 계정을 등록하려면 어떻게해야합니까? 어떤 Google 계정이라도 충분합니까?

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    I/O 스케줄러 (CFQ, noop, deadline)에 대해 읽는 동안 일부 (예 : 최종 기한)가 쓰기 전에 블록을 정렬하는 것으로 나타났습니다. 필기 전에 블록을 정렬 할 때 파일 시스템이 전원 장애를 견뎌내는 방법에 대한 힌트를 줄 수 있습니까? 저널이 파일 시스템 수준에서 데이터를 작성하기 전에 이동해야하고 그런 다음 I/O 스케줄러가 블록을 재정