iostream

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    더 복잡한 객체와 CIN : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 red 1 0 0 1 2 3 4 green 0 1 0 5 6 7 8 blue 0 0 1 9 10 11 12 는 각 섹션의 행의 수는 실행시에 알 수없는입니다 을 나는 이러한 구조체의 std::cin >> 연산자를 오버로드 : struct Point { int x, y

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    파일 중간에 문자열을 삽입하려고합니다. 다음 코드 (출력 문자열이 입력 한 동일하다이 경우)뿐만 아니라 iostream로하는 fstream 작동 : // File contents: "abcdefghijklmnopqrstxyz"; "uvw" missing // 1 - OK //fstream iofs(fPath, ios_base::in |

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    EDIT 죄송합니다. i ++을 추가하는 것을 잊었습니다. 그러나 그것은 문제가되지 않았습니다. 문제는 8030 라인 이후에 cin 입력이 멈추었습니다.입니다. Cin이 성공했는지 직접 확인하기 위해 필자가 사용한 이후로, 나는 자신의 영화가 어떻게 연주되는지 추적 할 수있었습니다. 심각한 질문을하는 것은 이번이 처음입니다 ... 그러나이 문제는 나에게 너

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    두 줄의 텍스트 파일 사이에 동일한 줄을 찾습니다. 처음에는 잘 작동하지만 두 번째 것은 처음 부분 텍스트를 읽은 다음 종료합니다. 나는 다른 텍스트를 시도했지만 그다지 효과가 없습니다. 모든 코드를보고 싶은 경우 void similars(string text1,string text2){ string str1,str2; ifstream t

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    을 꾸미면 BufferedInputStream을 얻을 수 있습니다. 그리고 FileInputStream.getChannel에서 얻은 채널은 콘텐츠를 Buffer으로 읽을 수 있습니다. 그럼 BufferedInputStream과 java.nio.Buffer의 차이점은 무엇입니까? 즉, 언제 BufferedInputStream을 사용해야하며 언제 java.ni

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    내 프로젝트 (Unreal Engine 4)에서 출력 스트림이 없습니다. 대신 UE_LOG 함수를 통해 통신 할 수 있습니다. 이는 printf()과 매우 유사합니다 . 문제는 방금 iostream을 통해 통신하고 싶은 .dll 라이브러리 (Unreal 인클루드가 포함되지 않은 라이브러리)를 만들었다는 것입니다. 내 생각은 - 내부 .dll 라이브러리입니다

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    작은 문제가 있습니다. 파일에서 읽으려고하고 C++에서 2 차원 배열로 읽은 데이터를 출력합니다. .txt 파일을 만들고 코드를 수정했지만 문제가 무엇인지 알 수 없습니다. #include <iostream> #include <fstream> // this is for file handleing using namespace std; int Sud

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    를 전송하지, 나는 내 자신의 전송 기능 int Send(char* MessageToSend) { initResult = send(bobSocket, MessageToSend, (int)strlen(MessageToSend), 0); if (initResult == SOCKET_ERROR) { printf("send failed

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    저는 C++을 처음 접했고 for 루프를 사용하여 테이블을 만들려고합니다. for 루프가 시작 열, 행 및 calcWind 값을 모두 한 루프에 포함하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 그래서 두 부분으로 나누기로했습니다. 첫 번째 for 루프는 모든 행 시작 값을 배치합니다. 다음 for 루프는 열 값을 입력 한 다음 행 속도 # 및 열 #을 바람 속도를 계

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    나는 다음과 같은 텍스트 .txt 파일을 읽으려고되었습니다 디버깅 하드 첫번째 장소에있는 코드를 작성하는 두 배입니다. 따라서 코드를 가능한 한 영리하게 작성하면 정의에 따라 디버깅 할만큼 똑똑하지 않습니다. - Brian W. Kernighan * 그러나 char 배열로 .txt 파일을 보내려고하면 "디버깅"이라는 단어를 제외하고 전체 메시지가 인쇄됩니다