ipa

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    Testflight 용 IPA 파일을 만들려고 할 때 xarchive 파일이 0 개 뿐이므로 Xcode 4.6.3의 Organizer 패널에 나타나지 않았습니다. 설치를 건너 뛰기 위해 라이브러리를 검사했지만 해결책이 없습니다. 다른 모든 응용 프로그램과 함께 작동하기 때문에 Xcode에 설정 문제가있을 수 있다고 생각하지 않습니다. 두 개의 타겟이 전체

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    나는 그것이 어색한 질문이지만 인터넷에서 아직 확실한 답을 찾을 수 없다는 것을 알고있다. 회원 센터에서 IOS 개발자 계정으로 IPA 파일을 만드는 사용자를 만들 수 있습니까? 그러나 그들은 다른 것을 삭제하거나 관리해서는 안됩니다. 우리는 사람들의 프로젝트를 받아 들일 필요가 있지만 코드를 가져 와서 Xcode에서 실행하고 싶지는 않습니다. 그래서 IP

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    저는 예를 들어 어떻게 지 알기 위해 열혈입니다. Telerik Icenium/Phonegap Build는 IOS ipa 파일을 생성합니까? 그들은이 작업을 위해 물리적 인 Mac을 사용합니까? 또는 구절로 바꾸어서 : Windows에서 Cordova ipa 파일을 만들 수 있습니까?

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    문제 : 여러 클라이언트 (사내 유통)에 배포되는 응용 프로그램이 있습니다 - 각 클라이언트는 나는 새로운 응용 프로그램 빌드를 만들 필요가 있어야 자신의 데이터베이스와 서버 인스턴스를 가지고 각 클라이언트의 특정 서버 주소 세부 정보가 앱에 임베드되어 있습니다. 이것은 클라이언트 구현의 양이 증가하고 있기 때문에 문제가되고 있습니다. 하나의 빌드가 일어날

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    알고 싶습니다 .ipa 파일 ? 우리가 알고 있듯이, 어떤 응용 프로그램의 파일도 압축 해제 할 수 있으며 해당 파일의 내용을 쉽게보고 추출 할 수 있습니다. 그러나 우리가이 일을 막고 싶다면 어떻게해야할까요? Android에서는 .apk 파일을 만들기 위해 encrypt/decrypt을 사용합니다. 이렇게하려면 어떻게해야합니까? iOS? This은 같은

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    내가 플래시 빌더 4.7와 어도비 에어 3.8 맥 OS X에 (게임 SDK 1.2) 10.7.5 를 사용하여 내 게임 작성을 완료 - 안드로이드와 게임 나는 내 보낸 내 게임을 .apk 파일이 생성되어 Google Play (문제없이 온라인)로 전송되었습니다 ... - 인증서 및 배포 조항을 생성했습니다. 게임을 iOS로 내보내고 game.ipa 파일이 생

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    Mac에 몇 가지 버전의 Xcode가 설치되어 있습니다. 최근에 필자는 일부 코드가 컴파일되고 xcode 4.6.3을 사용하여 빌드 할 때 무엇을해야하는지 알아 챘습니다. 그러나 xcode 4.4.1을 사용하여 빌드 할 때 예상대로 작동하지 않습니다. 질문 : ipa (iOS 응용 프로그램) 자체에서 xcode 버전을 알 수 있습니까? 감사합니다. 그리고

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    는 지금은 클라이언트가 나에게 인증서 .cer, .cerficatesigningrequest, .ipa 파일 프로세스를 구축해야 .p12 모든 cerficate을 준, 지금은 응용 프로그램을 완료하는 폰갭-IOS 응용 프로그램에서 일하고 있습니다. 는 지금 유통 및 개발 모두를 .cer가,가 .p12 인증서가 ... 그래서 나는 클라이언트 인증서를 사용하여

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    iphone 및 ipad (Flash Builder 4.7 - flex)에서 내 iOS 응용 프로그램의 개발 버전을 성공적으로 빌드하고 설치했습니다. 새로운 배포 인증서와 프로비저닝 프로파일을 만들어 앱의 릴리스 버전을 만들었습니다. Apple에 제출하기 전에 릴리스 빌드를 테스트하고 싶습니다. 그러나 언제든지 내 전화기에 설치하려고 할 때마다 (이미 제대

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    나는 cocos2d 응용 프로그램 (심지어 hello world 중 하나)을 위해 ipa를 만들려고 노력하고 있습니다. 그러나 나는 이것을 얻고 있습니다. LD : 라이브러리는 -lz 연타 찾을 수 없습니다 : 오류 : 링커 명령이 종료 코드 1 (호출을 볼 수 -v 사용)에 실패 [여기 이미지 설명을 입력합니다] [1]