ipa

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    터미널에서 ipa 파일을 생성하기 위해 cordova 2.2.0 라이브러리를 사용 중입니다. 아래 명령을 사용할 때 : xcrun -sdk iphoneos6.0 PackageApplication -v /Applications/XAMPP/xamppfiles/htdocs/AppHome/app/webroot/files/apps/iphone/hello_app_te

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    iPhone 앱 (또는 Payload 폴더의 .app 콘텐츠)을 인앱 구매로 다운로드 할 수있는 방법을 찾고 있습니다. 저는 플래시로 전체 자산 라이브러리를 구축 한 회사에서 일하고 있으며 이제는 모바일로 전환하려고합니다. 이상적은 아니지만 Flash CS5.5를 사용하면 Flash를 .ipa로 내보낼 수 있습니다. 우리는 각 과정을 자체 응용 프로그램으로

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    고객 용 앱을 개발 중입니다. 해당 앱에 ipa 파일을 보냈습니다. 그의 장치는 jailbroken이었고 성공적으로 파일을 설치했습니다. 그의 장치. 하지만 지금은 jailbroken하지 않은 기기에 앱을 설치하려고하는데 기기 UDID가 있고 새 프로비저닝 프로필에 해당 기기를 추가하고 해당 프로필로 앱을 다시 작성합니다. 새 ipad 파일을 다시 만들었습

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    기타 질문은 this 또는 this과 같이 이미 서명 된 IPA에 서명하는 방법을 보여줍니다. 특히이 부분은 나 관심사입니다 : /usr/bin/codesign -f -s "iPhone Distribution: Certificate Name" --resource-rules "Payload/Application.app/ResourceRules.plist" "

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    내 임시 프로필로 IPA 파일을 사임 필요 ===이 다음 스크립트를 사용하여 unzip application.ipa rm -r "Payload/Application.app/_CodeSignature" "Payload/Application.app/CodeResources" 2> /dev/null | true cp "/Users/playdom/Desk

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    내 프로젝트에서 core-data를 성공적으로 사용했습니다. 그러나 장치에서 테스트 할 ipa를 만들 때 코어 데이터에 저장된 값이 없습니다. 이런 맥락에서 누구든지 나를 도울 수 있습니까? 사전에 감사합니다

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    저는 오래된 iPhone과 새로운 iPhone 용 게임을 개발하기 위해 cocosbuilder와 cocos2d-x를 사용하고 싶습니다. 두 가지 해상도에 대해 하나의 파일을 만들고 싶습니다. 하나의 ccb 파일을 만든 다음 망막과 정상 해상도로 게시했습니다. 모든 것이 잘 작동하지만 지금은 같은 이름을 가진 두 개의 PNG 파일이 :이 게시 - 아이폰 OS

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    개발 중에 장고 서버를 설정했습니다. 그것은 기본적으로 당신이 상상할 수있는 가장 간단한 "앱 스토어"입니다. 접미어로 STATIC_URL을 사용하여 정적 이미지를 제공 할 수 있습니다. 그러나 나는 .ipa 파일의 무선 설치를 사용하지 못했습니다. iPhone 또는 iPad에서 내 링크를 클릭하면 404 오류가 발생하여 제 .ipa 경로가 잘못되었다고 생

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    내 고객의 새 버전을 업로드해야하지만 그 사람의 iPA 파일 만 있습니다. xCode 4.5를 사용하여 새 버전을 배포 할 수 있습니까? 정답을 찾을 수 없습니다. 감사합니다.

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    iOS Device로 프로젝트를 빌드 할 때 오류가 없습니다. 시뮬레이터 위젯 디버그 모드로 프로젝트를 실행할 수도 있습니다. 하지만 아카이브를 사용하여 ipa를 만들려고하면이 오류가 발생합니다. 방금 ​​프로필에 다른 장치를 추가하고 새 프로필을 다운로드 한 다음 이끌이에 추가했습니다. 그리고 지금은 ipa를 만들지 않습니다. 인증서를 다시 다운로드하고