그냥 cs5.5를 다운로드하고 ios 용 게임을 게시했습니다. 생성 된 ipa 파일은 ios4.3.1과 함께 iphone에 설치할 수 있지만 ios4.2.1 또는 ios3.1.2가있는 장치에 설치하려고하면 "xxx는 ipod에 설치되지 않았습니다. 아이팟 ". 당신과 내가 생각으로 내가 CS5 ... 도움이 필요 업그레이드하기 전에이 문제가 없었어요 이 .
는 GCC (특히 C, C++ 및 포트란 컴파일러) 성능을 개선하기 위해 간 분석을 지원합니까? 예인 경우 관련 플래그는 무엇입니까? http://gcc.gnu.org/wiki/InterProcedural는 GCC이 IPA를 구현하는 것입니다라고하지만, 해당 페이지는 아주 오래된이다.
Xcode 3.2.5 (iOS SDK 4.0)를 사용하여 내 응용 프로그램 용 IPA 파일을 만들려고합니다. 하지만 "빌드 및 아카이브"를 수행 한 후에 "디스크에 저장 ..."하려고하면 ipa 파일과 아무 일도 발생하지 않습니다. "IPA 파일 생성 중"메시지가 사라집니다. Mac의 콘솔을 들여다 보았는데 문제를 발견했지만 해결 방법이 없다고 생각합니다.
ipa 파일을 장치에로드하기 전에 변경할 수있는 외부 구성 파일을 IPA에 정의 할 수 있습니까? 기본적으로 구성 파일에 정의 된 URL은 http://www.google.com입니다. 구성 파일이 있으면 필요에 따라 http://www.yahoo.com을 수정하고 연결할 수 있습니다. 이것이 가능합니까? PLZ
Core Plot을 사용하는 Xcode 4에 애플리케이션을 만들었습니다. http://code.google.com/p/core-plot/wiki/UsingCorePlotInApplications (SDK 설치) 는 "정적 라이브러리"에 대한 지침은 업데이트되지 않은 아직 이리저리 엑스 코드 내가 시뮬레이터에서 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다 4. : 여
SQLCipher 및 OpenSSL을 포함하는 보관 용 프로젝트를 빌드하는 데 문제가 있습니다. 프로젝트는 시뮬레이터에서 잘 구축하고 내 아이폰에 있지만 (정확한 애드혹 방식을 사용) 애드혹 배포 구축이 오류의 결과에 불과 빌드 할 때 " LD/사용자/macuser/라이브러리/개발자/Xcode/DerivedData/BlahHealthcare/아카이브 중재자