jam

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    Haiku Jam을 사용하여 OS X 데스크탑 응용 프로그램을 만들려고합니다. 내가 필요로하는 유일한 파일은 다음과 같습니다 <appname>.app (디렉토리) <appname>.app/Contents (디렉토리) <appname>.app/Contents/Info.plist (파일) <appname>.app/Contents/MacOS (디렉토리) <app

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    Jam을 통해 DLL을 컴파일하고 연결하려고합니다. 이것은 리소스 전용 DLL이므로 Jam을 통해/noentry 플래그를 링커에 전달하는 방법을 알아야합니다. 여기 내 Jamfile 지금의 모습입니다 : // need to figure out how to specify the /noentry CFLAG somewhere here PackageDll fo

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    우리의 boost 라이브러리를 다시 컴파일하려고하지만, -g 옵션을 사용하면 디버깅 플래그를 사용할 수 있습니다. 나는 독서를했고 우리가 jam로 부스트를 구축 한 것을 보았다. 내가 make을 잘 알고있는 동안, jam은 항상 나를 피하고 나의 좌절감이 높아졌습니다.

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    나는 프로젝트를 컴파일하기 위해 Jam을 사용하고 있으며 디버그 레벨을 얼마나 높게 설정했는지에 관계없이 내가 찾고있는 세부 사항을 볼 수 없다. g++의 -M 또는 -H 플래그를 사용하여 어떤 헤더가 포함되어 있는지보고 싶습니다. (특수 디렉토리의 시스템 헤더를 포함하고 싶습니다.)이 작업을 테스트했습니다. I는 다음과 같이 나타납니다 : $ /speci

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    JamPlus를 다운로드했는데 (JamPlus가 필요하고 Jam 파생물이 필요하다는 것을 발견하고 다운로드와 함께 제공되지 않았 음) J Pull 변수를 지시 한대로 설정하면 JamPlus가 ' 일하지 마라. 특히, Jam은 소스 폴더를 찾지 못하고 존재하지 않는 프로젝트에 글을 쓸 수 없거나 Visual Studio에서 실제로 출력 한 것을 빌드하려고 할

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    이 프로젝트를 컴파일하려고합니다. - 리눅스 (우분투)에서 완벽하게 컴파일됩니다. 그러나 나는 그것이 Windows에서 작동하기를 원합니다. 그래서 MinGW (Jamplus가 설치되어 있음)을 설치하고 프로젝트에 필요한 모든 라이브러리를 설치했습니다. 그 후 (휴!) -이 프로젝트의 src를 다운로드하고 './autogen'+ './configure -p

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    Jamfile에 특정 명령 g++ <some cpp file>을 실행하고 싶습니다. 그러나 파일의 이름을 명령 줄 입력으로 사용하려고합니다. #!/bin/bash g++ $1 그리고 터미널에 jam -fJamfile <cpp file>를 호출하여 유사한 사용하여 용지 걸림을 수행 할 bash temp.sh <cpp file> 로 호출 - 파일을 te

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    빌드 호스트에 따라 컴파일을 구성해야합니다. Windows와 Linux는 쉽고 어쨌든 빌드 호스트를 통해 직접 테스트 할 수 있습니다. 내가 지금까지 완전히 찾지 못한 것은 $ (OS)의 값이며 내 기대를 확인하기 위해 $ (OSPLAT)입니다. Echo $(OS) $(OSPLAT) ; : 나는 OSPLAT는 x86 컴퓨터에 X86을 할 생각, 다른 Q

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    설명서가 실제로 내가 잘못하고 있다고 말하는 것 같지만 실제로 해결책을 찾을 수는 없습니다. 빌드 할 .c 파일과 .o 파일이 같은 디렉터리에없고 .c 파일이 즉시 생성되어야하는 .h 파일에 자동 종속성을 가지고있을 때 문제가 발생합니다. 이 문제는 아마도 .c와 .h 파일 사이의 의존성을 수동으로 설정하여 해결할 수 있지만, 나는 그것을 피하고 싶다. 나

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    Jamfile에서 파이썬 스크립트를 호출하여 필요한 소스 파일을 생성하고 싶습니다. 메이크에서 ,이 같은 다소 보일 것이다 sourcefile.c: python script.py Jamfile이 같은 것을 보관하는 가장 우아한 방법은 무엇입니까? actions CallScript { python script.py } CallSc