javafx-8

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    두 개의 사용자 정의 컨트롤을 사용하여 FXML로 응용 프로그램을 만들고 싶습니다.이 중 하나에는 다른 하나에 대한 참조가 필요합니다. 첫 번째 클래스는 생성자 인수를 통해 두 번째 클래스에 대한 참조를 가져옵니다. FXML에서는 @NamedArgs 주석을 사용할 수 있습니다. public SelectWeekControl(@NamedArg("dayContr

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    다른 View의 보조 Anchorpane을 주 View의 경계 (fxml 코드에서는 holderPane으로 회색 영역이 있음)로 설정하는 방법을 모르므로, 창을 확장하면 그 영역과 함께 늘어납니다. 나는 SceneBuilder을 통해 모든 것을 처리합니다. 회색 영역은 단지 Anchorpane, 내가 다른 설정/묶는 시도 : 이 난 그냥 내 창을 최대화 한

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    TableView가 있으며 두 개의 속성 필드, name 및 selected 만있는 모델 클래스가 있습니다. 나는 하나의 아이템만을 선택할 수있는 RadioButton으로 TableCell을 만들려고 노력했다. 문제는 RadioButton을 클릭하면 모델 클래스에 새 값이 저장되지만 선택되지 않은 항목의 이전 값은 덮어 쓰지 않으므로 selected 속성이

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    JXMaps에서 MapView를 JavaFX의 VBox에 추가하고 싶습니다. 테두리 패널에 MapView를 추가 한 다음 VBox에 추가하려고했지만이 해결책이 없습니다. 여기 public class ControlerMap { @FXML private BorderPane borderPanel; @FXML private Button buto

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    ListView가 있으며 선택이 변경 될 때마다 해당 이름의 클래스를 호출하려고합니다. 예를 들어, 항목이 "텍스트 문자열"이라면 클래스 TextString이 호출되어야합니다. 현재 가지고있는 코드는 나를 The method insert(ArrayList<Element>) is undefined for the type Object이라고 말하면서 오류가 발생

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    javafx에서 각 메쉬면을 4 점으로 표시해야합니다. fxyz library에서 삼각형 메쉬 예제를 시도했지만 사각형이 어떻게 작동하는지 모를 수 있습니다. javafx에서 예제를 가리킬 수 있습니까? 사변형 메쉬의 경우.

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    녹색을 제거하여 구분 기호의 크기를 조정하면 얇은 구분 기호 만 표시됩니다. 어떻게 그것을 달성합니까?

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    메인 창에 JFrame 클래스를 상속받은 스윙 응용 프로그램이 있습니다. 이 응용 프로그램은 JavaFX로 전환 중이므로 제어판을 비롯한 JavaFX 구성 요소에 많은 부분이 있습니다. 비 UI 스레드에서 네이티브 파일 선택기를 모달 방식으로 표시하려면 메인 JFrame에 상대적으로 표시해야합니다. 소유자를 FileChooser 클래스로 설정하면이 작업을

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    길이를 알고 싶습니다 Path. 나는 직선이있는 경우 예를 들어, 난 그냥 그 시작 x, y와 길이를 계산하고 x, y 값을 종료 할 수 있습니다. 그러나 QuadCurves 또는 CubicCurves을 사용하면 신속하게 처리하기가 쉽지 않습니다. Path 길이의 길이 또는 근사값을 구하는 방법이 있습니까? 예를 들어 다음 경로 : Path path = n

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    JavaFX에서 텍스트 필드를 만들려고합니다. Textfield 선택에 사용자 정의 색상을 사용하고 싶습니다. 나는 재산이 무엇인지 모르겠다. 그래서 나는이 방법으로 만 설명 할 수있다. 기본적으로이 옵션을 선택하면 테두리에 하늘색 색상이 나타납니다. 완전히 제거하거나 사용자 정의 색상으로 설정하려면 어떻게합니까? .login-info { -fx-bord