jbutton

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    GUI 작성기로 JButton 배열을 만들려고합니다. 실제로 코드를 작성하지 않고 그립니다. 요소의 이름을 변경하는 방법을 알아낼 수는 있지만 배열에 추가하지는 않습니다. 감사합니다.

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    여러 개의 패널이있는 간단한 Java 게임 애플릿을 만들고 있습니다. 기본 게임 패널에는 클릭 할 때 나머지 패널로 연결되는 4 개의 JButton이 있습니다. 프로그램이 실행될 때 네 개의 패널이 init() 내에서 첫 번째로 초기화되고 각 Panel 초기화 내에서 모든 Jcomponents가 표시되지 않고 기본 애플릿 만 만들어집니다. 메인 애플릿 호출

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    (150,210)의 (x, y) 좌표에서 JButton 라운드를 만들려고합니다. 나는 단추가 크기의 타원형 (40,40)이되기를 원한다. 버튼 배경색은 빨간색입니다. 텍스트가 필요 없기 때문에 원하는 크기로 버튼을 가져야합니다. 내가 패널을 사용하고, 나는 null로 setLayout의 설정 : setLayout(null) 내가 구글을 확인하고, 여기에

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    저는 메모리 게임 프로그램을 만들고 있습니다. JPanel에 30 개의 JButton이 있습니다. 사용자가 클릭하고 동일한 이미지가있는 두 개의 버튼을 의미하는 일치 항목을 찾으면 JButton의 이미지를 다른 이미지로 변경하려고합니다. 그러나 이것은 프로그램이 실행되는 동안 발생하지 않습니다. 어떻게하면됩니까? 나는이 일을했다 : cardBack 내가 이

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    게임을 할 때 사용자가 버튼을 클릭하여 레이블로 ao 또는 x를 설정 한 다음 각 버튼이 활성화되어 사용자를 허용하지 않도록 할 수 있습니다. 그러나 내가 9에 가면 그 메시지 상자가 나옵니다. 그리기는하지만 말은하지 않습니다. 버튼을 원래 상태로 복원하여 새 라운드를 허용하는 것 같습니다. 당신이 제안 할 수있는 것을 편집 : 나는 왜 내가 이걸 할 건지

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    이름없는 Jbutton에 대한 동작 수신기를 구현하는 방법이 있는지 궁금합니다. 예를 들어, 알파벳의 각 문자에 대한 버튼을 만드는 다음 for 루프가 있습니다. for (int i = 65; i < 91; i++){ alphabetPanel.add(new JButton("<html><center>" + (char)i)); } 나는 각각에 대

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    내 JButton 중 하나에서 하이퍼 링크에 글꼴 밑줄과 파란색을 만들어야하지만 글꼴 클래스에이 작업을 수행 할 분명한 방법이없는 것으로 보입니다. 나는 그래픽 클래스로 이것을 표시하지 않기 때문에 attributedtext를 사용할 수 없다. 어쨌든 내가이 일을 할 수 있니? JButton의 제목에 파란색과 밑줄이 있어야합니다.