kindle-fire

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    Kindle Fire 및 Fire TV에서 비디오 플레이어를 개발 중입니다. this article에 따르면, DIAL을 통합하여 second screen 기능을 통합 할 수 있습니다. DIAL integrate을 수행 한 후에도이 기능을 구현할 수 없습니다. 그 밖의 무엇을해야합니까? 가장 좋은 경우는 동일한 무선 인터넷 환경에서 태블릿에 TV 장치가있는

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    내 앱은 Google Cloud Messenger를 사용합니다. Amazon에는이 대안 버전이 있습니다. Amazon Device Messaging은 모든 Android 또는 Kindles에서 실행됩니까? 누구나 Google과 Amazon을 하나의 앱에 통합 할 수있는 가이드가 있습니까? 내가 여기있는 동안 Fire 에뮬레이터에 대해 어떻게해야합니까?

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    내 앱의 최신 버전에서 어떤 이유로 앱이로드되어 IDEA에서 실행되지만 시작 아이콘이 홈 화면이나 그리드에 표시되지 않습니다. 기이하게도 Amazon App Store에서 판매 중이며 다운로드 할 때 예상대로 작동하는 이전 빌드에서는 제대로 작동했지만 업데이트 된 버전은 작동하지 않습니다. 개발 환경을 여러 차례 변경했으며 기본 드로어 블 폴더에 위젯 크기

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    나는 내 kindle 응용 프로그램에 Amazon Game Circle API를 통합했습니다. 필자는 Friends and Learder 보드 기능을 성공적으로 얻을 수있었습니다. 이제 게임 서클 친구들을 만나고 싶습니까? 그런 일이 가능한가? IOS에서 우리 게임 센터 친구들을 만날 수 있는데, Amazon Game Circle에서 그런 일이 가능합니까?

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    Ant를 사용하여 컴파일 된 Android 게임이 있으며 을 Amazon Game Circle과 통합하려고합니다. 내 프로젝트와 GameCircleSDK는 구조로 비슷합니다. 둘 다 jni/, libs/, res/ 및 기타 표준 디렉토리 (Android 용)이 포함되어 있습니다. Game Circle을 통합하기 위해 Amazon's documentation

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    아마존 SDK 테스터와 이상한 동작이 있습니다. 나는이 메서드를 호출한다. Set<String> skuSet = new HashSet<String>(); skuSet.add("removeads"); // Read data PurchasingManager.initiateItemDataRequest(skuSet); 그러나 항상 onItemDataRes

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    Webview에서 javascript를 실행해야하는 응용 프로그램이 있습니다. 모바일/태블릿/노트 (삼성 Galaxy S3, Sony TX, Samsung N10.1 ...)에서 테스트하면 완벽하게 실행됩니다. 그러나, Kindle Fire (Android 4.3)에서 테스트 할 때 html 파일에 작성한 자바 스크립트 코드가 실행되지 않아 그 이유가 확실

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    에뮬레이터와 Kindle Fire HD에서 LRUCache를 사용하여 힙 영향의 차이를 관찰했습니다. 에뮬레이터에서 캐시에 이미지 (argb)를 추가하는 것은 가로 × 세로 * 4 바이트 (ddms 힙 시각화 도구로 관찰 한 것)가 소요되는 것으로 보입니다. Kindle Fire HD에서는 이보다 덜한 것처럼 보입니다. 1280 * 800의 참조 이미지의

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    에 나는 사용자가 장치에서 노래를 선택할 수 있습니다 일부 안드로이드 코드가 있습니다. 빛나다에서는 활동을 사용할 수 없습니다. 시도 할 또 다른 활동이 있습니까? 또는 Kindle은 단순히 이러한 요청을 허용하지 않습니까?

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    WCF 휴식 서비스에서 Kindle Fire에 푸시 알림을 보내려고합니다. PushSharp 라이브러리를 사용했지만 제대로 작동하지 않습니다. PushSharp 라이브러리를 사용하지 않고 다른 방법을 제안 할 수 있습니까? 내가 빛나다에 통지를 보내도록 코드 아래 사용하고 는 오류 400, private void sendNotification(String