lib

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    libgdx에서 만든 최신 게임을 내보내고 내보내려고합니다. 그러나 freetype 1.9.6 lib를 사용하고 있기 때문에 코드 에로스가 있습니다.이 버전의 freetype은 comands를 사용하지 않습니다. 인 setScale, 같은 generateFont, 는이 도로 getBounds 및getWrappedBounds, 사람이이 문제를 해결하는 방법을

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    ZeroMQ (v4.2.2)를 설치하면 configure/make/install 또는 homebrew가있는 바람을 피할 수 있지만 64 비트 버전 만 사용할 수 있습니다. brew의 --universal 옵션을 시도했지만 범용 옵션을 사용할 수 없으므로 플래그가 무시됩니다. $ brew install zmq --universal Warning: zerom

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    leptonica-1.74.4의 소스를 다운로드했습니다. tesseract lib와 함께 사용하려면 lib, dll 및 * .h 파일이 필요합니다. 처음에는 CMake로이 소스를 빌드하고 VS 파일을 가져와야한다는 것을 알았습니다. (아니면 lib 및 dll ???) 나는 CMake와 함께 일한 적이 없어. CMake를 통해 어떻게 CMakeLists를 실

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    Phalcon 메일러를 추가하여 프로젝트에서 사용할 수 없습니다. 지침과 똑같이 말합니다. 내가 , lib 폴더에 나는 Mailer 폴더에 composer.json을 넣은 폴더가 있습니다. 나는 THIS을 따라하지만 컨트롤러에 lib 사용 후 나는 Fatal error: Uncaught Error: Class 'Phalcon\Ext\Mailer\Manage

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    lib 파일 (MATLAB 함수에서 C - 아마도 MSVS로 컴파일 됨)에서 호출하려고합니다. 내가 매스 웍스에서 발견 모든 지침 저를 얻을 : 는 "어떤 지원 컴파일러 나 SDK가 발견 된 당신은 무료로 사용할 수는 MinGW-W64의 C/C++ 컴파일러를 설치하지 수는 MinGW-W64 컴파일러 설치를 참조하십시오." 나는 것 지시 사항을 따라 갔지만

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    폴더에 많은 lib 파일이 있고이를 링커에서 추가 참조하기를 원합니다. 수동으로 모두 입력해야합니까, 아니면 자동으로 수행 할 수 있습니까? Visual Studio를 사용합니다. 2017

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    dyld의 맨 페이지 (동적 링크 편집기)는 다음과 같이 말합니다. DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH ...는 콜론으로 구분 된 라이브러리가있는 디렉토리 목록입니다. 설치 경로에없는 라이브러리의 기본 위치로 사용됩니다. 기본적으로 $ (HOME)/lib :/usr/local/lib :/lib :/usr/lib로 설정됩니다. 그러나 맨 페이지와

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    redom 라이브러리에서 가져하지만이 오류가 점점 계속 할 수 없습니다 : 내 코드는 아래에 나열되어 Uncaught TypeError: Cannot read property 'nodeType' of null 을 나는 Uncaught SyntaxError: Unexpected token import을 얻는다. 경로가 정확하고 redom.min.js가 손상되

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    임베디드 장치에서 qt5 응용 프로그램 "LinuxClient"를 실행할 때 코어 덤프가 발생합니다. 나는 "GDB core.LinuxClient.24849.6.1509522596 -c"를 사용 아래 스택 얻을 : 나는 BT를 사용 Core was generated by `./LinuxClient'. Program terminated with signal

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    iOS 프로젝트 용 외부 C++ 라이브러리가 포함되었습니다. 이 라이브러리는 다음과 같이 컴파일되어 프로젝트 프로젝트와 연결되었습니다. http://github.com/chili-epfl/chilitags/ 그런 다음 프로젝트를 시뮬레이터에서 실행할 때 컴파일됩니다. 그러나 iPhone7과 같은 실제 장치에서 프로젝트를 실행하면 실패합니다. 오류는 분명했다