uwenku
태그 목록
libnds
1
열
2
답변
DS에서 3D 및 프레임 버퍼 모드 조합
설명서에는 3D 렌더링 또는 프레임 버퍼 모드가 있고 각각 활성 디스플레이에만 적용될 수 있음을 의미합니다. 한 화면에 3D를 렌더링하고 다른 화면에 프레임 버퍼를 렌더링하는 방법이 있습니까?
nintendo-ds
homebrew
libnds
2009-06-23
2
열
2
답변
PAlib을 사용하는 Nintendo DS
기관용으로 Nintendo DS 개발을 조사하고 devkitPro/libnds 및 PAlib를 사용하기 시작 했으므로 우리에게 유용할만한 경로인지 잘만 결정할 때까지는 필요로하는 것 같습니다. 개발 킷 및 라이센스에 투자/신청하십시오. PAlib 스타일을 개발하고 학습하는 동안 궁극적으로이 방식으로 구축 된 프로젝트를 라이센스 받아서 게시 할 수 있습니까?
nintendo-ds
nintendo
libnds
devkitpro
palib
2010-01-13
5
열
1
답변
카트리지에서 DS 코드를 실행할 수있는 방법은 무엇입니까?
내가 아는 바로는 DS에서 실행되는 코드는 RAM에로드되어야하므로 이미 제한적인 4M에서 가져와야합니다. 이미지에서 DS 코드를 직접 실행할 수 있습니까?
runtime
nintendo-ds
libnds
2009-08-17
최근 질문
1.
getNumericValue를 사용하는 경우
2.
Xamarin 폼 텍스트 파일에서 읽기 결과가 null입니다.
3.
동일한 recyclerView에있는 두 명의 다른 arraylists의 항목을 표시하는 방법은 무엇입니까?
4.
제스처 인식기를 SKShapeNode Swift에 추가하십시오.
5.
음성 인식 파이썬이 수신 대기 중입니다.
6.
이진 트리가 스칼라에서 균형이 맞는지 확인
7.
헤드폰을 연결 한 경우 기본 제공 스피커를 기본으로 설정하는 방법은 무엇입니까? 가능한가?
8.
FsCheck로 Json 배열 생성
9.
FFMPEG가 외부 필터로드를 지원하지 않는 특별한 이유가 있습니까?
10.
왼쪽 연관성이 왜 <$>입니까?