나는 간단한 libPd 프로젝트를 가지고 있습니다. 자, 이제 .wav 파일을 다운로드 받았고 그 대신 순수한 데이터 파일을 재생하고 싶습니다. 그렇게 할 수 있습니까? 그렇다면 어떻게해야합니까? 이 내 프로젝트입니다 : public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button kickB
에 나는 libpd를 사용하여 집중적 인 오디오 작업을 많이 실행되는 안드로이드 앱을 개발하고있다. Libpd의 오디오 스레드는 우선 순위가 Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO입니다. CPU 부하는 삼성 갤럭시 S3에 지속적 % ~ 20 % 사이 (30)를 유지합니다. 그러나 오디오 서비스가 약 30 %의 CPU 부하로 백그라
주어진 주파수/q/게인을 사용하는 피킹 필터 (biquad ~를 사용)를 구현하기위한 패치를 사용하고 있습니다. 패치는 Pd에서 잘 작동하지만 Android Studio에서 사용하면 소리가 나지 않습니다. Android Studio에 오류가 표시되지 않으며 패치가 잘로드되고 소리가 들리지 않습니다. f/q/g 매개 변수를 필터 계수로 변환하는 부분을 제거하
Android에서 libpd를 사용하는 방법을 배우는 중이며 문제가 발생했습니다. 간단한 마이크 앱을 사용할 수 있는지 알고 싶었습니다. 그냥 ~ adc -> bpfilter -> * 2 -> ~ dac. 패치가 Pure Data 및 MobMuPlat으로 작동했는지 확인했습니다. 예제 프로그램 "Circle of Fifths"를 통해 libpd가 제대로 포
Android Studio 1.0 (AS)의 릴리스로 Eclipse에서 마이그레이션하고 싶습니다. 일반적으로 오디오 합성을 위해서는 libpd (PureData)가 필요하지 않습니다. 문제는 안드로이드 용 libpd가 이클립스의 요구에 부합한다는 것이다. Eclipse에서 모든 것이 예상대로 작동합니다. 찾을 수있는 유일한 정보는 다음과 같습니다. Usin
PureData는 소리 합성을위한 프로그래밍 언어입니다. LibPD는 래퍼 그래서 우리는 자바/C#을/안드로이드 등 여기에 패치를 사용할 수있는 GitHub의 페이지를 포함입니다 : https://github.com/libpd/libpd 이제 자바 LibPD을 사용하여, 나는에 자사의 라이브러리를 가져와야합니다 먼저 생각 내 프로젝트는 클래스와 메소드를 사