libpng

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    libpng/apng를 Android 플랫폼에 포팅하려고합니다. apng 패치가있는 libpng를 사용하여 애니메이션 된 png 파일을 읽으려고합니다. 제 질문은 png.h에 선언 된 '건너 뛰기'메소드를 찾지 못했습니다. 내가하고 싶은 것은 특정 프레임으로 직접 건너 뛰는 것입니다. 하지만 처음부터 읽고 모든 프레임 앞에 png_read_frame_hea

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    나는 cmake를 사용하여 libpng을 빌드하려고합니다. 이렇게하기 위해 zlib 용 변수는 디렉토리를 포함하고 zlib 라이브러리는 cmake로 전달됩니다. 이와 같이 : cmake .. -DZLIB_LIBRARY=../../zlib-1.2.8/build/$(Configuration)/zlib.lib -DZLIB_INCLUDE_DIR=../../zlib

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    FILE *PNGFile; png_structp PngPtr = NULL; png_infop InfoPtr = NULL; PNGFile = fopen(sFileName, "wb"); PngPtr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL

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    나는 노드에 대한 imagemin-pngquant 모듈을 설치하려고 : 그러나 https://www.npmjs.org/package/imagemin-pngquant , 내가 명령을 실행할 때 npm install imagemin-pngquant --save-dev 내가 아래 오류 얻을 : warn : pngquant pre-build test faile

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    Visual Studio 2010 Windows에서 내 GDAL 1.8.0 프로젝트를 설정 중입니다. 프로젝트에 libpng을 추가하려고합니다. 내 libpng 릴리스 라이브러리는 다음 폴더 아래에 있습니다 ... VTP 사이트 당 누락 된 파일이없는 것을 볼 수 있듯이이 폴더에 zlib로 성공적으로 빌드됩니다. D : \의 libpng-16 그리고 나는

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    iOS 프로젝트에서 OpenCV를 사용하고 있지만 프레임 워크에 libpng 및 libjpeg가 포함되어있어 프로젝트에 포함되어있어 문제가 있습니다. 링크 중 중복 된 기호가 발생합니다. OpenCV를 libjpeg/png의 사본에서 가리키고 싶습니다.하지만 그 방법을 찾을 수는 없습니다. BUILD_PNG 및 BUILD_JPEG 빌드 변수를 NO로 설정하

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    cocos2d-x 라이브러리에서 찾은 파일에는 FPS 이미지의 16 진수 형식 배열 인 ccFPSImage.c라는 파일이 있습니다. Cocos2D-x는 FPS를 표시하는 데 사용합니다. 나는 그 파일을 어떻게 생성 할 수 있는지 알고 싶다. unsigned char cc_fps_images_png[] = { 0x89, 0x50, 0x4e, 0x47

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    소스의 마지막 버전을 cern 웹 사이트에서 다운로드하여 설치했는데 그 끝에 오류가 있기 때문에 TBrowser를 열 수 없습니다. 메시지. 나는 이미 루트 포럼에서 몇 가지 질문에 대한 도움을 찾았지만 나에게 도움이되거나 도움이되는 것을 찾지 못했습니다. 누구든지이 문제를 디버깅하는 데 도움이 될 수 있습니까? 어떤 응답 libpng warning: Ap

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    LibPNG를 VS2012 (64 비트) 프로젝트에 정적으로 연결할 수 없습니다. 다음 작업을 수행했습니다 : latest version(1614)의 libPNG 소스 코드를 다운로드하십시오. 동봉 된 VisualStudio 솔루션 (projects/vstudio/vstudio.sln)을 엽니 다. 선택 "릴리스 라이브러리"와 설정 C/C++ -> 코드 생

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    OS X (10.9.4)에 모든 과학 소프트웨어 (/ Users/t/Science/local)가있는 로컬 디렉토리에 freetype-2.5.3을 설치했습니다.), 그리고 지금 내 다른 코드는 문제로 즉 실행 :/사용자/t> 만들 dyld : 찾을 수 없습니다 기호 :에서 참조 된 __cg_png_create_info_struct : /System/Libra