lnk2005

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    일반적인 질문 인 것처럼 보이지만 내 코드 컨텍스트에서 해결할 수없는 것 같습니다. 나는 최근에 C++에 대한 사전 지식없이 C++과 OpenGL에 던져진 클래스를 시작 했으니 까. OpenGL 창을 여는 3 개의 파일이 있습니다. 그러나 나는 멋진 LNK2005 오류로 인사 해요 : error LNK2005: "public: static unsigned

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    Google에서 이러한 오류에 대한 모든 해결책을 시도했지만이 문제에 대한 답변을 찾을 수 없습니다. 이 프로젝트는 정말 큰이지만, 여기에 파일 중 하나입니다 CPP 파일 : #include"Cluster.h" Cluster::Cluster() {} Cluster::~Cluster() //close files and reomve dynamical

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    그냥 내 마음이이 어리석은 오류에 날아 때문에 가입. 나는 하나의 소스 파일에있는 모든 것을 빠르고 빠져서 타원 곡선을 계산했다. 그런 다음 코드를 정리하고 다른 파일에서 함수와 클래스를 분리하기 시작했습니다. C++로 프로그래밍하는 데 오랜 시간이 걸렸으므로 초보자가하는 실수는 정말 어리 석다. 그래서 LNK1169 오류 및 LNK2005 오류가 발생했습

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    쉐 쉬. 내 클래스를 정의 할 때 악명 높은 LNK2005 오류가 발생하여 문제를 배치 할 수 없습니다. (나는 똑같이 악명 높은 싱글 톤을 찢어서 잘 반영하고 있습니다.) 초기에는 싱글 톤이 ... 당시 무식했던 C++ OPP 원칙과 개념이 효과가있었습니다! ....어쩐지. 가장 간단한 C++ 개념을 우연히 그랬던 것입니다. 이제는 조직, 컴파일 속도 및

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    은 내가 Common.h #pragma once #include "Flisr.h" #import <msxml3.dll> named_guids MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr m_plDomDocument; MSXML2::IXMLDOMElementPtr m_pDocRoot; Common.cpp 잘못 무엇을했는지 이해가 안 돼요 #in

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    헤더 파일에 enum을 사용했기 때문에 LNK 오류가 발생했습니다. 나는 그것이 무엇이 잘못되었는지 확신하지 못한다. enum은 일반적으로 헤더 파일에 포함됩니까? 여기 내 코드입니다. 나는 4 개의 파일을 가지고있다 : board.h, board.cpp, Solitaire.h, Solitaire.cpp. board.h : #ifndef BOARD_H__

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    C 언어를 사용하여 프로그램에서 스택을 구현하려고합니다. 나는 그들을 3 개의 파일로 분리한다. 먼저 stack.h 파일. 여기에는 Pop, Push와 같은 필수 선언과 함수가 스택에 포함됩니다. 두 번째로 stack.c 파일. stack.h 파일 안에 함수를 구현 한 파일이다. 필자의 경우 동적 배열을 사용하여 스택을 구현한다. 셋째, main.c 파일.

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    클래스 A와 클래스 B의 두 클래스가 있습니다. ClassB는 ClassA를 상속받습니다. 나는 두 통화 당 - 파일의 utilities.h에서 방법 round(double number, int precision) 을 사용할 수 있도록 classa.cpp 및 classb.cpp 모두 포함 된 utility.h 헤더 파일이 있습니다. 같은를 ClassA에

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    라이브러리를 가져올 프로젝트가 있습니다. 나는 도서관에서 어떤 기능 (라이브러리에서 파일을 lib 디렉토리 가져 오기) 및보다는 부르는 할 때 나는 다음과 같은 오류를 얻을 : "C:\Uz\myproj.vcxproj" (default target) (1) ->(Link target) -> aziotsharedutil.lib(consolelogge

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    하드웨어를 제어 및 테스트하도록 설계된 대형 프로젝트가 있습니다. 간섭계, 압전 모터, PXI 시스템 및 나노 포지셔닝 컨트롤러의 경우 4 가지 장치 제어 클래스가 있습니다. IO (즉, 모터 및 체크 간섭계 이동) 범위에서 작업을 수행하기 위해 위의 각 클래스의 인스턴스를 저장하는 MainIO라는 마스터 클래스를 만들었습니다. MainIO 헤더 파일에는