mason-abm

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    나는 MASON을 배우면서 Cellular Automaton를 만들려고 노력하고있다. 내 목적을 위해 그리드의 각 셀 (기하학적 셀)은 다른 '객체'를 호스팅하는 컨테이너 역할을해야합니다. 즉 : 등 예를 들어 A 형, B 형의 세포 유형의 세포, 5 × 5 그리드에서, 당신은 할 수 :는 셀 (0,0) A 형과 2의 3 개 세포를 포함 b 형의 세포 (각

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    업데이트 : 그냥 규칙을 변경하는 방법에 따라 몇 세대 내에 설정할 수 있습니다. 모든 셀은 영구적으로 살아 있거나 죽은 상태입니다. 내가 콘솔에 문을 반향하여 이것을 확인했습니다. 그러나 이것은 모든 셀을 항상 같은 색으로 표시하는 GUI에는 반영되지 않습니다. 나는 삶의 게임을 복제하기 위해 간단한 Cellular Automaton을 구현하려고합니다.

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    MASON으로 시뮬레이션을하고 있습니다.) Bag neigh = s.protonLayer.getMooreNeighbors(location.getX(), location.getY(), 1, 1, new Bag(), new IntBag(), new IntBag()); 을하지만, 어떤 이유로 neight.size에 대한 (계속 : protonLayer = n