mayavi.mlab

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    Enthought Canopy v1.4를 Mac (매버릭스)에서 사용하면 캐노피 설정이 내 default Python environment입니다. 는 때마다 나는 그것이 실패 mlab.show() 또는 mlab.savefig()를 호출하려고 : 파이썬은 Applications/Canopy/appdata/canopy-1.4.0.1938.macosx-x86_6

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    enthought mayavi 모듈에서 mlab을 가져 오려고합니다. 나는 enthought 캐노피 배포판을 사용하고 있습니다. 다음 일련의 오류가 발생합니다. 검색 할 때 비슷한 오류가없는 것 같습니다. 누구나 다음 단계에 대한 아이디어가 있습니까? ImportError Traceback (most recent call last) <ipyt

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    파이썬을위한 Mayavi 모듈을 처음 접했고 어떤 것이 저에게 불분명합니다. 나는 현재 triangle_mesh 함수를 사용하여 모델을 표시 할 수있었습니다. 문제는 모델을 5 배 더 크게 표시 할 수 있도록 모델을 확대하고 어떻게 할 수 있는지 이해할 수 없다는 것입니다. 버텍스 배열 V를 업데이트하려고 시도했지만 모든 것이 동일 해 보입니다. 코드는 다

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    아래에 코딩 된 mayavi 애플리케이션에서 플롯 된 예제 데이터 세트의 배열 인덱스를 얻으려고합니다. 나는 웹상에서 피커 예제를 매우 밀접하게 따르고 있지만,이 클래스 구현에서는 작동하지 않는 것처럼 보입니다. 코드가 실패 할 경우 코드 주석을 참조하십시오. 웹상의 피커 예제가 내 시스템에서도 작동합니다. 어떤 도움이라도 대단히 감사 할 것입니다. imp

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    파일에서 읽은 데이터를 사용하여 mayavi에서 간단한 contour3d 플롯을 수행하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 제 4 값은 스칼라 값을 제공하는 동안 데이터의 형식은 다음 x1 y1 z1 val(x1,y1,z1) x1 y1 z2 val(x1,y1,z2) . . . . x1 y1 z_K val(x1,y1,z_K)

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    나는 mayavi2를 파이썬 용으로 배우려고 노력 중이며 내 플롯을 표시하기 위해 내 savefig를 가져올 수 없습니다. 나는이 예제 코드 발견 : from numpy import pi, sin, cos, mgrid dphi, dtheta = pi/250.0, pi/250.0 [phi,theta] = mgrid[0:pi+dphi*1.5:dphi,0:

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    MayaVi를 배우려고하지만 그림을 여는 데 어려움이 있습니다. mlab에 수치를 표시하면 segfault가됩니다. 내가 뭘 어렴풋 해 보이지는 않는 것 같아요. 그래서 문제는 제가 디스플레이하려고하는 대상이 아니라, 디스플레이하는 것이라고 생각합니다. 오류에 import numpy as np from mayavi import mlab x = y = n

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    Mayavi 글꼴 렌더링에서 글꼴 크기를 변경하지 못하게하는 버그가 있습니까? 나는 Mayavi2 GUI를 사용하여 체적 선도에있는 축 레이블의 글꼴 크기를 변경합니다. 난에 가서 거기에 도착하려면 다음 장면 -> 스칼라 필드 -> 색상 및 전설 -> 축 -> 레이블 텍스트 (탭) - 글꼴의 크기에 영향을주지 않습니다이 번호를 변경> 글꼴 크기 이미지에서.

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    별개의 값을 사용하는 다른 값 (ID)에 따라 표면의 색상을 변경하고 싶습니다. 그래서 개별 색상 막대가 필요합니다. 단순화 된 예에서 나는 3 개 개의 다른 ID를 가진 구를 그린 아래 : 중간 에 0/레드 왼쪽 2/블루 1/왼쪽 에 그린 그러나 아래의 코드를 사용하면 빨강과 파랑 사이의 한계에서 이상한 행동 (녹색 점)을 얻습니다. 아마도 보간 때문일

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    Mayavi mlab을 사용하여 지구 회전 애니메이션을 시도하고 있습니다. 나는 지구의 BuiltinSurface 표현을 중심으로 카메라를 회전시킴으로써 과거에 성공했지만, 프레임에 다른 많은 물체 (우주선, 별 등)를 그려야 할 때 불편해진다. 아래의 코드는 "거의"작동하는 것처럼 보입니다. Windows 10 컴퓨터에서는 8 번 반복 실행되고 애니메이션