mediamuxer

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    Android 4.2.2에 비디오 녹화 시스템을 구축하려고합니다. OMX을 사용하는 인코딩 부분을 완료했습니다. 이제 Muxer 부분에 대해 작업하고 있습니다. FFMpeg을 사용하면 비디오의 코드 스트림이 약간 다를 수 있으므로 원래 시스템의 Muxer 도구와 똑같은 기능을 사용하고 싶습니다. 그래서 StagefrightRecorder의 Muxer 부분을

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    Android의 MediaMuxer 및 MediaCodec을 사용하여 MP4 비디오를 제작하려고합니다. writeSampleData()를 호출하여 코덱에서 프레임을 직접 제거하면 모든 것이 올바르게 작동하고 올바른 비디오가 생성됩니다. 하지만 프레임에 배열을 저장하고 나중에 muxer로 전송하려고하면 프리젠 테이션 타임 스탬프가 맞더라도 작업 비디오를 생성

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    Mediacodec을 사용하여 일련의 10 비트 맵을 비디오로 인코딩해야합니다. FFmpeg 또는 Jcodec을 사용하고 싶지 않습니다. 왜냐하면 매우 느립니다. 인터넷에서 검색했지만 완전히 수정할 수있는 샘플 코드를 찾지 못하는 것 같습니다. mMediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc"); mMe

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    MediaRecorder.java에서 미디어 멀티플렉서 부분을 추출하고 싶습니다. 나는 안드로이드 소스 코드를 읽었으며 버전은 Jellybean (4.2.2)이다. 대응은 android_media_MediaRecorder.cpp과 MediaRecoder.cpp이지만, start() 기능의 미디어 다중 화기 프로세스에 대한 명확한 정의는 없습니다. 그래서 나

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    카메라에서 찍은 .mp4 비디오를 장치에서 리샘플링하여 해상도를 낮추고 해상도를 조정하고 비트율 및 프레임 속도로 크기를 조정하는 솔루션을 찾았습니다). 문제는 오디오를 전송하지 않는다는 것입니다. 내 소스 (대용량) mp4에서 오디오를 가져 와서 내 작은 mp4로 밀어 넣으려는 시도에 대한 여러 가지 옵션을 살펴 봤는데 제대로 작동하지 않는 것 같습니다.

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    BigFlake Android samples에서 예제 코드를 실행하려고합니다. 구체적으로는 CameraToMpegTest입니다. 나는 안드로이드 개발에 익숙하지 않고이 테스트 스위트를 어떻게 다루어야할지 모르겠다. Eclipse에서 Android Test Project를 만들려고 시도하지만 실행되지 않습니다. 인터넷의 예는 특정 애플리케이션 프로젝트에서 A

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    OpenGL, MediaCodec 및 MediaMuxer을 통해 실시간 비디오 처리를하고 있습니다. 출력 비디오의 프레임이 끊어진 것 같습니다. 앱이 15FPS로 실행 중이지만 동영상이 1 ​​~ 2FPS로 실행되고있는 것 같습니다. 인코더의 출력을 디버깅했으며 프레임이 삭제되지 않습니다. 무슨 일 이니? 아래 핵심 코드를 추가했습니다. public cla

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    MediaMuxer을 사용하여 동영상을 생성하려고합니다. Grafika 예제는 훌륭한 노력이지만 확장을 시도 할 때 몇 가지 문제점이 있습니다. 저는 사각형, 삼각형, 선과 같은 기본 모양을 무비에 그리려고합니다. 내 OpenGL 코드는 화면에 도형을 그리면 잘 작동하지만 비디오에 같은 모양을 그릴 수는 없습니다. OpenGL 매트릭스, 프로그램, 쉐이더

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    나는 안드로이드에서 비디오 파일을 프레임 정밀하게 트리밍 할 수있는 기능을 구축 중입니다. 트랜스 코딩은 MediaExtractor, MediaCodec 및 MediaMuxer으로 구현됩니다. 비디오 프레임 대응 물과 일치시키기 위해 임의의 오디오 프레임을 잘라내는 데 도움이 필요합니다. 오디오 프레임을 디코더 출력 버퍼 (비 압축 오디오 데이터를 편집 할

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    현재 우리는 안드로이드 비디오 편집 응용 프로그램을 작업 중입니다. 우리는 2 가지 주요한 문제에 직면 해있다. 우리는 미디어 코덱을 사용하는 H264 스트림의 바이트 버퍼를 가지고있다. 이제 우리는 그것으로부터 mp4 비디오를 만들고 싶다. 4.3 이후부터 우리는 미디어 엠 퓨서를 사용하여 그렇게 할 수 있음을 알고 있습니다. 하지만 MediaCodec