mel

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    멜 스크립트 내부에서 파이썬 함수를 호출하는 방법을 찾는데 약간의 문제가 있습니다. 나는 여전히 멍청한 놈으로 기본적으로 , 나는 (스포트 라이트, areaLights 등) 몇 조명 도구 버튼이고, 하나는 마야와 그 안에 새로운 선반 를 생성하는 몇 멜 scipts이 스크립팅에서 지금까지 언급 한 것은 아니지만 은 파이썬으로 만 공부했습니다. 멜은 조금 알

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    나는이 작업을 수행하는 기존 코드를 보았지만 더 나은 방법이 있어야한다고 가정합니다. 따라서 Autodesk Maya에서 메쉬 노드를 최고 수준으로 끌어 올릴 필요가 있습니다. // List all mesh objects string $nodess[] = `ls -type mesh` ; // Replace existing items on active

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    Pymel/Maya API 함수에서 인덱스를 올바르게 가져올 수 있습니까? 필자는 Pymel이 getEdges()이라는 기능을 가지고 있지만 필자의 문서에 따르면 선택한 얼굴에서 가져 오는 기능을 가지고 있지만 선택한 가장자리에서만 필자가 필요하다는 것을 알고 있습니다. 이것이 가능합니까?

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    삭제 된 마지막 객체의 이름을 검색 할 수 있는지 궁금합니다. listHistory를 살펴 보았지만 선택 또는 명명 된 개체의 기록을 나열하는 것으로 보입니다. 또한 언두 히스토리를 스크립트 편집기에 인쇄하는 undoHistory printqueue를 살펴 보았지만 콘솔에서 해당 정보를 검색 할 수는 없습니다. 아이디어가 있으십니까? 둘러 보았는데 이것에

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    다음 흐름이 있습니다. http에서 JSON 객체를 받아 들인 다음 은 JSON 객체를 표준 객체로 변환 한 다음 객체에서 을 실행합니다. { "uid" : "ABC" } 것은 내가 가져올 수 없습니다 : 아래 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mule xmlns:tracking="http://www.mulesof

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    뮬 ESB는 선택을 트리거 할 수 없습니다 선택 노드를 실행합니다. 그러나 나는 '선택'조건을 실행할 수 없습니다. 나는 항상 DEFAULT 사건으로 간다. 나는 다음과 같은 조건 및 위해서 setPayload (기본 케이스) 문을 사용하여이 흐름에 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mule xmlns:tracking

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    이 오류에 대해 도와주세요. 메인 플로우에서 세션 변수를 통해 원본 페이로드를 캡처했습니다. 오류 시나리오가있는 경우 Message Property Transformer과 XSLT transformer을 사용하는 하위 플로우가 있습니다. 그래서 내가 잘못된 형식의 XML (파서 예외를 만들려고)하려고 할 때 "요소 유형"messageNamestr1234 "

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    MAYA에서 다른 객체의 회전을 통해 객체의 돌출을 제어하려고합니다. 그러나 어떤 이유로 그것은 작동하지 않습니다. 구문 오류가 나타납니다. 나는 그것으로 무엇이 잘못되었거나 그것을 고치는 법을 확신하지 못한다. 이은 코드입니다 : int $totalObjects = 1; polyPipe -n Rotator -ch on -o on -r 1.839239 -

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    기본적으로 명령 줄 렌더링 중에 내 출력을 인쇄하는 방법이 있습니까? 기본적으로 마야가 뱉어내는 다른 모든 출력물을 필요로하지 않거나 싶지는 않겠지 만, 자세한 정보 수준을 변경할 수는 있지만 출력하고 싶지만 매우 구체적인 것들이 있습니다. 그것. 현재 파일에 자세한 출력을 렌더링하므로 렌더링이 현재 최대 인 프레임을 터미널 (나는 MAC을 사용하고 있습니

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    내 Maya MEL 프로 시저 중 하나를 매 x 초 실행하고 싶습니다. 그것을 할 방법이 있습니까?