memory-fragmentation

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    시간이 지남에 따라 속도가 느려지는 모바일 응용 프로그램이 있습니다. 내 직감 (부분적으로는 this article으로 먹이를 먹었습니다)은 이것이 응용 프로그램을 느려지는 메모리 조각화 때문이지만 확실하지 않습니다. 다음은 시간이 지남에 따라 응용 프로그램의 메모리 사용의 꽤 그래프입니다 : fraggle rock http://kupio.com/image

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    나는 하나의 변수로 작동하는 typedef vector<vector<string>> VARTYPE_T;과 같은 오래된 구조 클래스를 사용하고 있습니다. 이 변수는 목록상의 한 값에서 표와 같은 데이터까지 보유 할 수 있습니다. 대부분의 값은 좌표 (x, y, z)에 대해 long, double, string 또는 double [3]입니다. 나는 필요에 따라

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    32 비트 시스템에서 각 프로세스는 4GB 가상 공간을 확보합니다. 이 경우 우리는 단편화로 인해 문제를 겪을 수 있다고 걱정할 수 있습니다. 하지만 64 비트 컴퓨터의 경우 이론적으로는 거대한 주소 지정 가상 메모리가 있습니다. 그렇다면 64 비트 컴퓨터에서 메모리 조각화가 여전히 문제가되는 이유는 무엇입니까?

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    iOS의 메모리 관리에 관한 문서를 찾을 수 없습니다. 특히 메모리 단편화에 대해. 이에 관한 문서를 알고 있다면 알려주십시오.

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    프로세스 실행으로 인해 메모리 조각화가 발생하는 경우 감지 할 수있는 다양한 메커니즘은 무엇입니까? 같은 도구가 있습니까? 'C'코드로 작업하고 Windows, Linux 및 VxWorks에서 실행할 수있는 도구에 대한 제안이 도움이 될 것입니다.

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    일부 메모리를 할당하려하지만 때때로 "메모리 부족"오류가 발생합니다. cudaMemGetInfo은 내가 필요한 더 많은 메모리를 사용할 수 있다고 말합니다. 그래서, 메모리 단편화 문제. 이 문제를 해결할 수 있습니까? 하나의 요소가 아니라 여러 요소를 메모리에 배치하여 메모리에 배치 할 수 있습니까?

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    처음에는 내 영어가 좋지 않습니다. 죄송합니다. 나는 영어로 살지 않는다. 질문이 있습니다. Windows 서버 프로그램의 메모리 조각화 작업 중입니다. 메모리 부족으로 인해 1 주일 이상 실행할 수 없습니다. 문제 일 수 있습니다. 그래서 windbg로 'heap -s address (heap handle)'명령을 사용하여 메모리 분석을 힙 (heap)했

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    명령 줄에 pid를 입력하고 예약되지 않은 가장 큰 인접한 주소 공간을 얻고 싶습니다. 어떤 아이디어? 64 비트 RHEL 5.4에서 실행되는 32 비트 응용 프로그램은 잠시 실행 한 후 24 시간 동안 작동하지 않습니다. 그 당시에는 최대 2.5GB의 메모리 사용이지만 메모리 오류가 발생합니다. 앱의 메모리 공간이 조각화되어 큰 파일을 mmap 처리하지

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    복사 가비지 수집기는 메모리 조각화를 어떻게 피합니까? 또한 힙 공간 사용에 어떤 영향이 있습니까? 내 가청 가비지 수집기는 모든 도달 가능한 개체를 힙에서 힙의 다른 섹션으로 복사합니다. 뒤에 남겨진 모든 객체는 더 이상 필요 없으며 따라서 제거됩니다. 이것이 올바른 이해 인 경우 어떻게 메모리 조각화를 피할 수 있습니까? 이 프로세스는 복사 한 모든 항