metaio

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    iOS 프로젝트에서 Cocos2d, 3d 및 Augmented reality 기반 Metaio SDK Metaio SDK link을 사용하는 iOS 프로젝트를 개발 중입니다. 이 Metaio 통합에서는 EAGLView.mm 및 EAGLView.h 파일을 사용합니다. Cocos2d는 이미 EAGLView.m과 EAGLView.h를 가지고 있습니다. 내가 빌드

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    내가 얼굴 3 차원 재구성을 여기 비디오를 할 수있는 Metaio을 검토 한 결과 : https://www.youtube.com/watch?v=Gq_YwW4KSjU 을하지만 난 그렇게 할 찾는 게 아니에요. 간단히 말해서 사용자가 작은 간단한 개체로 스캔 할 수있게하고 그로부터 3D 모델을 만들어야합니다. 나는 질감이든 그 무엇이든 필요로하지 않는다. Me

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    레이저 센서 (거리 용), GPS 기술을 사용하여 위치 정보를 얻은 다음 6DOF 뷰 파인더 움직임을 추적하기 위해 나침반/자이로 스코프를 사용하는 대화 형 AR 응용 프로그램을 만들 계획입니다. 사용자는 여러 가지 기성 3D 모델 중에서 선택할 수 있으며 화면에서 원하는 위치를 선택하여 모델을 배치 할 수 있어야합니다. 내 대상 플랫폼은 windows8에

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    카메라 카메라 & 메인 카메라의 차이점은 무엇입니까? 장치 카메라에서 장치 카메라 평면의 용도는 무엇입니까? 어떤 카메라를 사용했는지 추적 할 때?

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    나는 Unity 개발자이지만 증강 현실에 처음이다. 나는 AR의 기본 작업 인 Unity3D에서 시작하고 싶습니다. 그러나 나는 어디서 무엇을 시작해야하는지 혼란 스럽습니다. 메타, vuforia 및 D' Fusion과 같은 일부 SDK를 살펴 보았습니다. 어떤 SDK를 통합하고 사용하기가 쉽습니까? 나는 question을 물어 봤지만 SDK의 장점과 단점

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    다음은 모델 기반 추적을위한 아래 링크입니다. https://dev.metaio.com/creator/tutorials/tutorial-14-3d-tracking-based-on-cad-model/ Metaio의 다른 3D 모델을 기반으로하는 .md2 애니메이션 모델을 추적하려고하지만 모든 것을 설정하고 빠른 미리보기를 시작하면 모든 것이 모델 트랙까지 추

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    내가 metaio 웹에서 내 응용 프로그램을 등록 할 수있는 하나의 문제 야는 내가받은 in 내 응용 프로그램을 등록하려고 사이트에 들어 가봐 한 metaio의 sdk.i와 증강 현실 응용 프로그램을 만들려고 제공되지 전자 메일을 통해 새 서명이있는 이메일을 metaioSDK 프로젝트에서 /res/values/string.xml에서 새 서명으로 metaio

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    와 Metaio AR 나는 그들이 네이티브 안드로이드와 IOS 애플 리케이션과 잘 작동 자 마린 Visioglobe 3d maps Metaio SDK for Augmented reality 이러한 도구를 사용하고 싶습니다. 저는 Xamarin에서 이러한 도구를 사용할 수 있는지 알고 싶습니다. xamarin이 지원합니까? 그리고 Xamarin 앱을 통합하는

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    인스턴트 추적을 위해 Metaio SDK 5.3 (Android 용)을 사용하고 있습니다. 내 목표 - 나는 이미지를 캡처 InstantTracking 자습서를 확장하고 그것을 보내 저장 - 나는 장치 A에 이미지를 캡처 장치 B.에 내 접근 방식을 추적하기 위해 동일한 이미지를 사용하고자 할 이 방법 metaiosdk.requestCameraImage(p

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    iOS Augmented reality 기반 iOS 프로젝트에서 Metaio 3rd party sdk의 Logic.js 파일을 받았습니다. 이 .JS 파일은 Metaio 제작자가 만듭니다. 이 파일을 수정하여 내 iOS 기본 웹보기로 호출합니다. 기본적으로이 .JS 파일에서 iOS 기본보기를 호출하고 싶습니다. 다음은 iOS 프로젝트에 사용 된 Logic.