midi

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    내 iPhone 앱은 미디 파일을 재생해야하며, 불행히도 iPhone은 지원하지 않습니다. 내 프로젝트에 겁을 먹었어. 그것은 성공적으로 컴파일하고 장치에 설치합니다. 하지만 미디를 wav로 변환하려고하면 디버깅 콘솔에서 다음 메시지가 표시됩니다. /usr/local/share/timidity/timidity.cfg : 해당 파일이나 디렉토리가 없습니다.

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    저는 음악가이자 프로그래머이며 음악을 만들려 고 자기 자신의 프로그램을 만들고 싶습니다. GUI를 만들기 전에 C++로 콘솔 응용 프로그램부터 시작하겠습니다. 저는 C/C++에 익숙하지 않고 기본 콘솔 응용 프로그램을 작성하는 방법을 알고 있으며 Win32 API에 대해 읽었습니다. 내가 Win32 응용 프로그램에서 멀티미디어에 대한 MSDN을 조사하고 있

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    C++에서 간단한 MIDI 콘솔 응용 프로그램을 작성했습니다. 전체 내용은 다음과 같습니다. #include <windows.h> #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; void CALLBACK midiInputCallback(HMIDIIN hMidiIn, UINT wMsg, DWOR

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    C++ 프로그램에서 MIDI 메시지를 보내고 일반 MIDI 뱅크에서 사운드를 재생하려면 어떻게해야합니까? 나는 주변을 둘러 보았고 간단한 대답이없는 것처럼 보였고 내 머리는 CoreMIDI와 그런 것들에 대한 긴 매뉴얼을 읽은 후에 녹기 시작합니다. 저는 간단한 C++ 게임/신디사이저 프로젝트를 가지고 있습니다. 예를 들어,이 공이 바닥에 닿았을 때 그랜드

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    MIDI Patchbay은 음악 하드웨어와 소프트웨어간에 MIDI 데이터를 전달할 수있는 Mac OSX 용 유틸리티입니다. Windows 운영 체제에 해당하는 유틸리티가 있습니까? (나는 실사를 완료했습니다, 그리고 가치 아무것도 발견하지 않았습니다) 내 사용 사례 : 나는 MIDI 데이터를 생성하고 실시간으로 Propellerhead 이유에 전송하는 프로

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    Java 사운드 API를 사용하여 midi에서 작업하고 있습니다. 기본적으로 나는 다른 음표 사이에서 미끄러질 수있는 포르타멘토 효과를 얻으려고합니다. 가장 가까운 것은 MidiChannel에서 setPitchBend() 메서드를 사용하는 것입니다. 그러나 이것은 내가 시작한 음의 2 반음 범위 만 허용합니다. 이 포르타멘토 효과를 얻는 또 다른 방법이 있

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    나는 midi 프로젝트에서 일하고 있는데, 나는 MP3 음악의 스펙트로 그램과 같은 미디 음악을 시각화하고 싶었습니다 ... 미디 틱스를 실제 재생 초로 변환하는 방법을 알고 싶습니다. 예를 들어 1120. PPQ (4 분 음표 당 펄스)의 미디 틱이 실제 재생 초로 변환되는 공식입니까?

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    Max (또는 Max for Live, 실제로는)에서 오디오 및 MIDI 응용 프로그램을 고려하고 있지만 Java에서는 완전히 편안하므로 something like this also seems attractive입니다. 아무도 맥스와 어떤 경험이 있니? 실제로 코드를 작성하지 않은 사람들, 또는 바보 같은 코드를 사용하는 UI가 Java 코드에 직접 작성하

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    같은 질문은 ... 내가 당신이 미디를 사용할 수있게 배울 수있는 스크립팅 언어가 있습니까?

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    C++ 및 Windows API를 사용하여 Windows 프로그램을 작성 중이며 MIDI 스트림에 MIDI 메시지를 대기시키고 있지만 시도 할 때 이상한 오류가 발생합니다. midiOutShortMsg을 사용하여 큐에 대기되지 않은 MIDI 메시지를 스트림에 보내면 제대로 작동합니다. 그러나 midiStreamOut은 항상 #define d에서 MCIERR