소해정 해결사를 구현해야합니다. 규칙 기반 에이전트를 구현하기 시작했습니다. 특정 규칙을 구현했습니다. 현재 셀 (주변 셀에 대한 정보 포함)에 가장 적합한 일치 규칙을 선택하기위한 휴리스틱 기능이 있습니다. 따라서 선택된 각 셀에 대해 8 개의 주변 셀이 셀을 열거 나 표시하거나 아무 것도하지 않기로 결정할 수 있습니다. 내말은. 현재 에이전트는 입력 된
Minesweeper에서 타이머 값을 읽는 프로그램을 만들려고합니다. (OS는 Windows 7 64bit입니다.) 치트 엔진을 사용하여 변수의 기본 주소를 찾았지만 Minesweeper를 실행할 때마다 변경됩니다. 기본 주소를 자동으로 찾으려면 어떻게해야합니까? 실행 가능한 기본 주소와 관련이 있습니까? 내가 및 을 포함하고이 방법을 사용하려고했습니다 #
저는 프로그래밍에 익숙하지 않고 지뢰 찾기 GUI를 만들려고합니다. 게임이 완벽하게 작동하여 JToggleButton을 오른쪽 클릭하면 버튼에 폭탄이 표시되지만, setText()를 mIelististener의 setIcon()으로 대체하면 왼쪽 및 오른쪽 클릭이 모두 발생할 때 아이콘이 표시됩니다. 나는 setText() 때이 문제가 없었어요. publi
저는 자바에서 큰 신인이에요. 과제를 수행하기 위해 지뢰 찾기 게임을 만들려고 노력 중이며 아직 베타 단계입니다. 그러나 버튼을 누르면 광산을 "0"으로 표시하는 방법에 대해 고민하고 있습니다. 2d 배열을 사용하여 Jbutton을 만들었지 만 원하는 특정 단추에 "0"을 넣을 수 없습니다. 여기 내 코드가 있습니다 (추악함/가능한 비 효율성을 용서해주십시
나는 거의 완성 된 Minesweeper을 연구 중이다. 누락 된 부분은 누락 된 부분입니다. 이것을 구현하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 클릭을 감지하는 액션 리스너의 일부가 될 것이라는 것을 알고 있으며, 마지막 클릭이 승자를 감지해야합니다. 아무도 나에게 약간의 감사를 줄 수 없었어!
다음 코드를 사용하여 단추를 동적으로 생성했습니다. 그런 방식으로 코딩하는 법을 알고 싶습니다. 하나의 버튼을 클릭하면 같은 모양의 다른 버튼에 약간의 변경이 이루어져야합니다. 모든 버튼이 루프에서 생성되므로 코드의 다른 곳에서 버튼 하나를 호출하는 방법을 모르겠습니다. Private Sub random2_Load(ByVal sender As System.
jquery 지뢰 찾기를으로 만들고 있습니다. 인접한 광산을 사용하여 0 개의 블록을 클릭하면 밝혀 내기 기능을 현재 수행하고 있습니다. 그들은 또한 "0"블록 인 경우 모든 8 개 개의 인접 블록, 그 블록을 공개 통해 의도 된 결과는 고리이고, 그 블록에 대해 되풀이 : 첫번째 블럭은 검사 후 function reveal(block) {
blo
그래서 지뢰 찾기 게임을 개발 중이며 광산을 할당하고 있지만 광산이 이미 광산이있는 곳으로 이동하는 알고리즘을 만들 수는 없습니다. 여기에 제가 갖고있는 것이 있습니다. 지금까지 : 공공 하위 initflags() Dim line, column As Integer
For line = 0 To 9
For column = 0 To 9
저는 2D 배열에 저장되어있는 동적으로 생성 된 버튼 그리드를 사용하여 vb.net에서 지뢰 찾기 게임을 만들기 시작했습니다. 특정 위치가 덮여 있는지 여부를 추적하는 다른 2D 배열 (Boolean)이 있습니다. 그리드를 업데이트하기 위해 언제든지 실행할 수있는 '그리드 업데이트'방법이 있습니다. 그래서 그 모든 정보가 공개되어야합니다. 버튼을 클릭하면
Visual Studio 2010에서 VB.NET을 사용하여 Windows Form 응용 프로그램으로 Minesweeper 복제본을 프로그래밍하고 있는데 게임 원 및 게임 손실에 문제가 있습니다. 양식. 이 양식을 보여줄 때 게임 형태가 여전히 보이기를 원하므로 광산이 어디에 있는지 플레이어가 볼 수 있지만 Game Won 또는 Game Lost 양식이 닫