modularity

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    완전히 모듈화 된 구조를 허용하는 데이터베이스 구조를 만들어야합니다. 예를 들어 이해해보십시오. WEBSITE A | ----- SECTION A | |-- SUBSECTION 1 | | | -- Data 1 : Value 1 | | | -- Data 2 : Value 2 | | | ... | | | -- Data N

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    Zurb Foundation 4 (S) CSS 프레임 워크를 사용하고 있으며 대량으로 복제 된 스타일 문제가 있습니다. 이는 내가 @import 'foundation' 인 모든 파일에서 Foundation의 모든 스타일도 가져 오기 때문입니다 (body, .row, .button 및 친구들에 대한 규칙). 따라서 Zurb의 모든 스타일이 4 ~ 5 회 선언

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    내 목표는 타사 개발자가 클라이언트 측에서 플렉스 모듈을 사용하고 서버 측에서 일부 모듈 식 기술을 사용하여 AIR/GraniteDS (Tide/Spring/Hibernate) 응용 프로그램을 확장 할 수있는 응용 프로그램을 만드는 것입니다. 측면. 플렉스 측면에서 GraniteDS는 Tide 컨텍스트에 모듈을 추가 할 수있는 가능성을 제공합니다. 하지만

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    안녕하세요 모두들 프로그래밍에 익숙하지 않으므로 멍청한 질문이 생깁니다 ... 정의되지 않은 참조 오류가 발생하기까지 모든 방법을 시도했지만 그 오류가 계속 나타납니다. 포인터를 사용해 보았습니다. "->"및 "::"기호와 점 "." 내가 무엇을해야하나요? 왜 컴파일 할 수 없습니까? ALL 사전에 감사 #ifndef ACCOUNT_HPP_INCLUDED

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    다음 코드의 인쇄 목록 기능이 작동하지 않습니다. 주 함수에서 노드 포인터를 전달하면 값이 전달되지 않습니다. void printlist(node *head) { node *current=head; while(current!=NULL) { printf("\n %d",current->data); curre

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    나는 항상 원격으로 개발하고, 보통 하나의 커다란 main.css 및 main.js 파일로 끝납니다. 프로젝트가 커질수록, 뒤죽박죽 된 것들이 더 많이 생깁니다. 그래서 .css와 .js 파일을 분할하여 모듈성을 높이고 싶었습니다. 하지만 나는이 모든 다른 파일을로드하는 데 수 많은 HTTP 요청을 보내고 싶지 않습니다. Codekit과 같은 뛰어난 소프트

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    Java로 프로그래밍 할 때 관련 코드를 클래스에 유지하고 클래스 구조, 계층 구조 등을 구성하여 코드 재사용을 극대화하십시오. 이제 C를 사용하기 시작했습니다. C 코드를 모듈 방식으로 구성하는 가장 좋은 방법은 다소 혼란 스럽습니다. 분명히 헤더와 소스 파일을 알고 있지만 C에서 코드 재사용을 극대화하는 데는 다소의 손실이 있습니다. 그렇다면 C와 같이

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    여러 프로젝트에서 재사용 할 수있는 "모듈 식"(재사용 가능한) Ant 빌드가 필요합니다. 빌드는 프로젝트 (디렉토리) 이름을 입력으로 받아들이고 다양한 프로젝트의 소스 코드에서 동일한 공통 대상을 실행할 수 있습니다. 이는 각각의 모든 프로젝트에 정확히 똑같은 (또는 거의 정확한) build.properties과 build.xml 개의 파일을 갖는 것을

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    저는 다른 CSS 모듈화 방법론을보고 새로운 아이디어를 구현하려고합니다. 내가보고있는 일부는 SMACSS, BEM 및 MVCSS입니다. 나침반 Susy에서 그리드 컨테이너로 .container +container +margin-leader +margin-trailer + 용기 세트이 요소를 다음 상단에 추가 : 나는 다음과 같

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    사용자 정의 슬라이더 세트 (슬라이더와 연관된 레이블로 구성된 QWidgets)가있는 사용자 정의 QDialog가 있습니다. 본질적으로이 대화 상자는 각 치수의 슬라이더를 조정하여 3D 장면에서 객체의 좌표를 변경하는 데 사용됩니다. 현재 QDialog 자체는 수정 한 장면 개체에 대한 포인터를 저장합니다. 따라서 슬라이더가 valueChanged을 내보낼