monodevelop

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    Xamarin Studio의 최신 업데이트가 구문 강조를 저장하고 내보내는 방법을 변경하여 Visual Studio와 호환되도록 만들었습니다. 결과적으로 사용자 지정 체계가 손실되었습니다. 나는 고심하게 계획을 재구성하고 그것을 수출했다. 하지만 이제 다른 컴퓨터의 Xamarin Studio에 구성표를 '추가'하려고하면 아무 일도 일어나지 않습니다. 내 보

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    다중 플랫폼 앱에서 UI를 현명하게 수행 할 수있는 것과 할 수없는 것의 두뇌를 잡으려고합니다. 초기에 우리는 IOS와 Android 만 염려했지만 모바일 Windows 버전이 필요할 수도 있습니다. 구체적인 질문은 다음과 같습니다. iOS의 Android ExpandableListView 기능을 어떻게 복제합니까? 몇 가지 검색을 시도했지만 힌트를 찾지

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    모노 프레임 워크를 사용하여 Linux 플랫폼의 Windows (Visual Studio)에서 작성된 직렬 데이터를 보내고 받기위한 GUI 프로그램을 사용할 수 있습니까? 모노는 GUI 개발을 위해 다른 IDE를 사용한다는 것을 알게되었습니다. 그들은 Visual Studio에서와 같이 동일한 구성 요소 (.NET에서 무엇이 호출되는지, 저는 자바 인인지

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    Nancy을 사용하여 ASP.NET 웹 응용 프로그램을 개발하기 위해 OS X에서 MonoDevelop를 실행 중입니다. nancy.dll 파일을 다운로드하고이를 내 웹 프로젝트에서 참조했습니다. 낸시의 문서에 설명 된대로 system.web 섹션 <httpHandlers> <add verb="*" type="Nancy.Hosting.Aspnet.

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    Mac에서 MonoDevelop를 사용하고 있습니다. 나는 프로그램을 썼다. 나는 그것이 MonoDevelop가 exe 파일을 만드는 데 필요한 모든 것을 가지고 있는지 확실히했다. MonoDevelop는 "Build Successful"이라고 말합니다. 그러나 출력이 나타나지 않습니다. 나는 "실행"을 선택하면, 나는 말했다 해요 : 그리고, 참으로, 더

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    두 개의 스크립트가 있습니다. script1이 Script2는 script1이있어서 가 나는 값 2, 4, 6, 등을 포함하는 ArrayList를 ... I은 5 Script2에서 ArrayList에 존재하는 값을 확인해야 public static ArrayList aArray= new ArrayList(); function update(){

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    MonoDevelop에서 코드를 컴파일하는 방법을 이해하지 못합니다. 코드가 정확하면 "빌드"를 선택한 다음 "실행"을 선택하면됩니다. 감사합니다.

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    D 프로그램을 작성하는 데 Monodevelop를 사용하고 있으며 파일을 열 때마다 이걸 얻습니다. error. 누구에게이 사실을 알고 있습니까?

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    나는 코드를 작성하고, 라인 string thing = Console.ReadLine(); 문제가 발생합니다. Xamarin은 입력에서이 명령을 읽지 못했음을 보여 주므로 변수가 null이됩니다. 다른 질문 및 답변에서 응용 프로그램의 출력 유형이 Window와 Console이라는 두 가지 유형이 있음을 발견했습니다. 그래서, 아마도 제 2의 것이 아닙

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    here에있는 설치 가이드를 따라 왔지만 제대로 작동하지 않는 것 같습니다. System.MissingMethodException has been thrown Method not found: 'OpenTK.NativeWindow.set_CursorVisible'. System.MissingMethodException: Method not found: 'Op