mouse-position

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    프레임에 상대적으로 마우스 위치를 가져 오려고합니다. MouseInfo 내게 절대 위치를 제공 할 수 있습니다. 프레임과 관련된 상대방을 얻는 방법은 무엇입니까? tahnks.

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    Firemonkey HD 응용 프로그램에 일부 이미지가 채워진 TGridLayout이 있습니다. gridLayout의 onMouseDown 이벤트에서 사용자가 클릭 한 이미지 객체를 가져오고 싶지만 마우스 좌표 만 있습니다. 모든 이미지에 대해 onMouseDown 이벤트를 구현하는 것은 옵션이 아닙니다. 이미지가 gridlayout에서 제거되면 빈 공간이

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    기본 질문 : 하나 이상의 인수가있는 함수가 있습니다. 어떻게 함수 내부에서 마우스 위치를 검색 할 수 있습니까? 내가 의미하는 것을 명확히하는 몇 가지 코드가 있습니다. $(element).on("mousedown",checkDragDropEdit); function checkDragDropEdit() { if($('.editing').len

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    마우스가 특정 컨트롤의 픽셀 범위 (특정 컨트롤의 픽셀 범위)를 초과하는지 여부를 결정해야하는 함수를 작성하려고합니다. 문제는이 함수가 작동한다는 것입니다 Form의 경계에 대해 테스트 한 버튼이나 다른 컨트롤에 대해 작동하지 마십시오. 무엇이 누락 되었습니까? 추신 : 나는 마우스 이벤트의 사용법을 알고 있지만이 기능은 일반적인 용도로 사용됩니다.

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    주어진 데이터를 기반으로 일부 값 (일반적으로 한 줄당 하나의 값)을 표시하는 여러 줄 텍스트 상자가 있습니다. (일부 '대체'데이터로 도구 설명 팝업을 표시 할 목적으로) 마우스가 커서를 가리키고있는 단어를 가져오고 싶습니다. 표시 할 수 있습니다. 텍스트 상자 및 글꼴 크기를 기반으로 계산하는 방법에 대한 몇 가지 아이디어가 있지만 크기와 글꼴이 자주

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    마우스 위치가 여백 안에 있는지 어떻게 알 수 있습니까? 예를 들어, 내 양식에 TrackBar 컨트롤이있는 경우 마우스 위치가 해당 컨트롤을 지나치는지 알고 싶습니다. private some sub()... if not mouseposition is over MyTrackbar location then Do something e

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    Python/Pygame을 배우려고합니다. 마우스 위치를 사용하는 프로그램을 만들었지 만 IDLE에서 명령 줄 프롬프트를 실행하면 마우스 위치가 업데이트되지 않고 그래픽 창을 클릭하면 응답하지 않는 모드가됩니다. 코드는 매우 간단합니다 (아래 참조). 인쇄 명령이 원래 마우스 위치를 반복해서 인쇄합니다. 어떤 아이디어? import pygame from

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    나는 마우스로 영역을 선택할 수 있도록하고 싶다. 거의 모든 곳에서 할 수있다. 더 명확하게하기 위해 Windows에서 바탕 화면을 상상해보고 왼쪽 버튼을 클릭하고 구멍이있는 버튼으로 마우스를 움직인다. 다음과 같은 일이 발생합니다 : 마우스가 통과 한 영역이 직사각형으로 강조 표시되는 방식을 볼 수 있습니다. 그것이 바로 내가하고 싶은 일입니다. p.s.

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    이미지 객체를 마우스로 클릭하여 회전시키고 이미지의 위아래로 마우스를 객체의 중심까지 회전 시키려고합니다. 단위 원을 생각하고 마우스가 원에있는 위치를 기준으로 원을 기준으로 이미지가 회전되어 있다고 생각하십시오. 나는 현재 코드가에 대한 몇 가지가 있습니다 var stage = new Kinetic.Stage({ container: "container"

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    Singleton 클래스가 커서 좌표를 읽고이를 사용하는 Observer 클래스를 레이블에 게시하는 WPF 응용 프로그램을 작성했습니다. 좌표를 읽기위한 싱글 톤 클래스에서 이제 타이머를 사용하고 있습니다. MouseMoveEvent를 사용하는 EventAggregator에 의해 그를 대체하고 싶습니다. 튜토리얼을 많이 읽었지만 EventAggregator