2D 보드 게임을 만들고 있습니다. 게임 보드 그리드는 8x8이고 그리드의 각 셀은 하나의 객체입니다. 따라서 보드는 64 개의 셀 객체로 구성됩니다. 내 목표는 마우스가있는 셀을 해결하는 것입니다. 마우스 좌표를 추적하고이를 눈금 좌표와 비교하여이를 시도하고 있습니다. 이 좌표를 추적하고 있지만, 그러나 POINT p
if (GetCursorPos(&
내가 dev에 C++ void CheckMouseButtonStatus()
{
//Check the mouse left button is pressed or not
if ((GetKeyState(VK_LBUTTON) & 0x80) != 0)
{
AfxMessageBox(_T("LButton pressed"));
** 중복으로 표시하기 전에 읽으십시오! ** 캔버스에서 마우스 위치가 거의 올바르게 작동합니다. 내 창 크기 800 x 600 내 캔버스 크기가 400 x 300입니다 : canvas.width = 400;
canvas.height = 300;
내 캔버스 css 크기가 100% x 100%입니다 : canvas {width: 100vw; height
을 사용하여 HTML 요소를 클릭하십시오. 기본적으로 웹 페이지와 몇 개의 HTML 버튼이 있습니다. 그들 중 하나에서 마우스 클릭을하고 싶습니다. 이 버튼의 클래스 이름을 알고 있으므로 기본적으로 클래스 이름을 클릭하고 싶습니다. 클래스 이름을 얻는 방법을 알고 있지만이 요소를 클릭하는 방법을 모르겠습니다. 클릭 기능이나 내가 모르는 내용이있을 수 있습니
Vim 설정에 문제가 있습니다. 클릭하거나 vim 내부에서 마우스로 스크롤하면 이상한 동작이 발생합니다. 이러한 작업을 수행 할 때마다 내 모드가 변경되어 레지스터에서 항목을 삽입 및 복사하거나 붙여 넣거나 임의의 문자를 삽입합니다. vim에서 마우스를 너무 자주 사용하지 않아 문제가 언제 시작되었는지 알 수 없습니다. 그러나 때로는 창을 클릭하거나 스크롤
화면의 모든 픽셀에서 색상을 가져 오는 색상 선택 도구를 구현하려고합니다. 전 세계 마우스 훅을 사용하여 WM_MOUSEMOVE를 청취하여 마우스를 이동하고 마우스 클릭을 확인 (WM_LBUTTONDOWN)하거나 취소 (WM_RBUTTONDOWN)하여 색상을 업데이트 할 계획입니다. 나는 주위에 많은 자습서 중 하나 따랐다 내가 (프로세스가 작동하는 경우
대부분의 마우스 API는 날씨를 확인하거나 마우스 버튼을 눌렀거나 놓지 않도록합니다. 예를 들어, Java Swing-API는 "누르기"이벤트, 즉 "누르기"이벤트 후에 "릴리스"이벤트가 트리거 될 때마다 트리거되는 추가 이벤트 인지를 확인할 수 있습니다. 이것이 일어나지 않는 시나리오를 상상해보십시오. 일반적인 마우스 API로 내 자신의 UI를 구현할 때
iterm2 (3.0.12)에서 tmux를 사용하고 있습니다. 일반적으로 'Option (alt)'키를 누른 상태에서 마우스로 드래그하여 텍스트를 복사 할 수 있습니다. 내 창/창 크기보다 큰 텍스트 출력을 선택하고 복사해야하는 경우에는 작동하지 않습니다. 그것은 그것을보기 위해 스크롤해야하는 텍스트입니다. 예 : 500 줄의 텍스트 로그.
나는 여러 가지 정적 방법을 사용하여이 진드기 게임을 만들려고 노력해 왔습니다. 나는 아직도 이것에 상대적으로 새로운이고 확실히 마우스 클릭의 전체 아이디어를 이해할 수 없다. 나는 뮤 슬릭 (mouseclick)과 마우스 이벤트 (mouseevent)에 대해 읽었지 만, 완전히 이해하지 못하고 시도 할 때 많은 오류가 발생합니다. 원래는 자체 메서드에서