mouse

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    안녕하세요,) 누군가이 코드를 설명해 주시겠습니까? 이해하려고하지만 아무 것도 할 수 없습니다. 왜이 코드 라인을 사용합니까? Math.sqrt(x_dist*x_dist+y_dist*y_dist)/interval; 충분하지 않습니까? x_dist+y_dist/interval; 이 코드의 개념을 이해하지 않습니다 ... https://jsfiddle.

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    에 불법 -이 줄을 사용하여 Q : ^q::MouseMove, 100, 100; moves mouse to northwest 를하지만 오류가 발생합니다. 그것을 고치는 방법?

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    나는 사각형이 있으며 화면의 새 위치로 축척 및 회전을 통해 변환했습니다. 내가 원하는 것은 마우스 커서가 화면상의이 객체 위로 마우스를 가져갈 때를 탐지 할 수있게하는 것입니다. 원래 번역되지 않은 형식이 아닙니다. 나는 그래서-으로 반복을 다시, 나는 마우스 커서가 파란색 모양 유혹 할 때 알고 싶은 import java.awt.*; import ja

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    아래에 제공된 프로그램은 자유 의지에 따라 무작위로 화면 주위를 공이 움직이게하기 위해 개발 한 프로그램입니다. 다음으로해야 할 일은 마우스로 볼을 클릭하면 임의의 위치로 이동시키는 것입니다. if 문을 시도했지만 아무 것도 작동시키지 못했습니까 ?? 어떤 아이디어? 도와 주셔서 감사합니다! from pygame import * import random

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    마우스 볼에 대한 정보를 얻는 방법이 있습니까? pygame.mouse.get_pressed() 또는 pygame.MOUSEBUTTONDOWN/UP을 사용하면 마우스 클릭에 대한 정보 만 제공되고 볼 스크롤에 대한 정보는 제공되지 않습니다.

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    나는 단순한 탁구 게임을 만들려고 노력하고 있는데, 나는 마주 쳤고 알아낼 수없는 두 가지 문제가 있습니다. 탁구 경기에서 나는 선수의 외륜이 Y의 절반 이하로 남아 있기를 원합니다. 즉 그는 '피치'의 절반 이내에 외륜을 움직일 수 있습니다. 나는 중앙에서 패들을 멈출 수 있었지만, 중간에 타격을 가하면 dsappearing했다. 사라지는 일없이 Y 축의

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    복잡한 장치의 데이터를 읽는 데 hidapi를 사용하는 Linux의 응용 프로그램 (Qt5.3으로 작성)이 있습니다. 이 장치에는 하나의 "마우스"유형과 "키보드"유형의 인터페이스 HID가 여러 개 있습니다. Linux에서 모든 데이터를 가져 오는 데 문제가 없습니다. Windows에서도 내 앱을 배포해야합니다. 여러 장치와 인터페이스를 모두 표시 할 수

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    OpenCV 문서에서 가져온 간단한 프로그램을 수정했습니다. 단순히 마우스 포인터를 계속 사용하여 그립니다. 잠시 동안 마우스 커서를 너무 천천히 움직이지 않으면 연속적인 방식으로 그리지는 못했습니다. 코드 : import cv2 import numpy as np drawing=False # true if mouse is pressed mode=Tr

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    마우스 및 코드를 사용하여 요소를 이동하고 위치를 변경하려고합니다. 그러나 나는 뭔가를 놓치고 있거나 잘못된 길을 가고 있다고 생각합니다. 그래서 작은 샘플 앱을 만들었습니다. 그것은이 MainWindow를 기능을 가진 단지 빈 WPF 응용 프로그램의 public MainWindow() { InitializeComponent();

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    gimage_1 영역 좌표에서 마우스를 클릭했는지 어떻게 확인할 수 있습니까? gScreenSurface은 gimage_1이 그려지는 주 표면입니다. 기본적으로 나는 gimage_1 좌표를 얻고 마우스 클릭 위치를 확인하는 방법에 집착하고 있습니다. 의사 코드 : SDL_Window* gWindow = NULL; SDL_Surface* gScree