movie

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    나는 캔버스에서 놀고있는 gif를 가지고있다. 내 gif는 계속 반복됩니다. 누구든지 반복에서 그것을 발견하는 방법을 알고 있습니까? 여기 내 코드는 다음과 같습니다. if (movieStart == 0) { movieStart = (int) now; } if (mMovie != null) { int relTime =

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    WPF에서는 동영상에 둥근 모서리를 만들고 싶지만 동영상은 실제로 테두리에 겹쳐서 내 동영상을로드하는 일반 사각형 상자가 생깁니다. 어떤 아이디어가이 문제를 해결할 수 있을까요? <Border BorderBrush="#FF000000" BorderThickness="1,1,1,1" CornerRadius="20,20,20,20"> <Grid>

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    이 코드를 사용하면 "1061 : 정적 유형 클래스가있는 참조를 통해 hitTestPoint 가능성이있는 정의되지 않은 메서드 호출"오류가 발생합니다. package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.KeyboardEvent; im

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    앱이 플래시 무비를 재생 한 다음 위에있는 커서의 움직임으로 앱을 중지하고 싶습니다. 앱에서 동영상을 재생 한 다음 사용자가 커서를 움직이면 앱이 닫히기 때문에 앱이 종료됩니다. 어떻게하면됩니까?

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    해당 카테고리 또는 등급으로 영화를 반환하는 제 3자가 제공하는 API가 있습니까? 예를 들어 는 아래에 주어진 어떤 제목에 대해 영화 및 세부 정보를 제공합니다 다른 타사가있다 1로 점점 영화에 대한 링크) IMDB의 ID 2) 제목과 연도 http://deanclatworthy.com/imdb/ . http://www.omdbapi.com/?t=abc

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    동영상 파일과 이미지 파일을 구별하는 "좋은"방법이 있습니까? 정확하게 "std :: wstring filePath"가 무엇인지 알고 싶습니다. 영화 또는 이미지입니다. 따라서 알려진 파일 형식으로 작업하고 있습니다. 즉, 나는 두 개의 클래스 myimage을 및 에 myMovie 모두가 자신의 생성자에서 파일에 경로를 필요 있습니다. 그 클래스 중 하나를

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    OpenGL 텍스처 렌더링을 통해 동영상을 생성하고 있습니다. 최종 프레임의 일부 프레임은 이전 프레임의 일부를 보여주기 때문에 완전히 렌더링되지 않습니다. NSThread를 추가하면 [NSThread sleepForTimeInterval : 0.05]; 문제는 나타나지 않지만이 지시에 의존 할 수는 없습니다. This is the result withou

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    네 개의 서로 다른보기 컨트롤러에 네 개의 동영상이 있으며 앱이 무작위로 중단됩니다. 일반적으로 내가 클릭 한 첫 번째 동영상 (관계 없음)은 작동하고 다른 동영상을 재생하려면 버튼을 클릭하면 앱이 다운됩니다. 처음에 어느 쪽을 클릭하는지는 중요하지 않습니다. 앱이 이상하게 작동합니다. 다음은 오류 코드는 내가 얻을 수있다 : 2013년 7월 26일 10

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    내 영화에 대한 크레딧을 만들려고합니다. 화면 오른쪽에 비디오를 표시 할 수있는 옵션이 있으며, 왼쪽에는 크레디트가 표시됩니다. Windows Movie Maker 2012에서 Windows 7을 사용하는 방법을 아는 사람이 있습니까? 나는 다른 소프트웨어를 사용하고 싶지 않다.

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    아래 코드를 사용하고 있습니다. Movie.decodeFile (pathName)을 실행할 때 IOException이 발생했습니다. Movie movie; File dir = Environment.getExternalStorageDirectory(); File file = new File(dir,"weather.gif");