mt4j

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    나는 멀티 터치 4 자바를 확장 한 터치 라이브러리와 tuio 클라이언트 - 서버 설정을 사용하여 터치 기반 윈도우 7 앱을 개발 중입니다. 내가 고민하는 기능 중 하나는 터치를 사용할 때 텍스트 강조를 사용하는 것입니다. JTextPane을 사용하여 텍스트를 표시하는 간단한 txt 파일을 표시합니다. 강조 표시는 드래그 조치를 통해 수행됩니다. 드래그 이

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    매번 MT4J 패키지에서 예제 파일을 실행합니다. 그것은 실행되지 않으며 나에게 그의 오류를 표시하지 않습니다. Exception in thread "Animation Thread" java.lang.UnsatisfiedLinkError: C:\Users\Umar\Downloads\MT4j\jogl.dll: Can't find dependent librar

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    libgdx로 빌드 된 크로스 플랫폼 응용 프로그램이 있습니다. 이 소프트웨어는 Windows (7 & 8) 및 MacOS가있는 대형 터치 스크린 (마이크로 소프트 커피 테이블 같은)과 함께 사용됩니다. 이 스크린은 멀티 터치 가능하지만 싱글 터치 만 구현했으며 멀티로 도약하고 싶습니다. 내가 지식이있는 사람이 문서화되지 않은 googleable 가설을 테

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    MT4J 예제를 실행하는 데 문제가 있습니다. 나는 그가 MTShell을 사전에 실행하려고하면 다음과 같은 오류가 발생합니다. 스레드 "애니메이션 스레드"에는 예외에서 java.lang.UnsatisfiedLinkError가 : C : \ 사용자 \ 우마르 \ 다운로드 \ mt4j - 바탕 화면 \ jogl.dll가 : java.lang.ClassLoade

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    멀티 터치 프로그램을 만들어야합니다. 나는 이미 MT4J을 Eclipse에 설치했지만 MT4J에서 제공하는 예제를 모르고있다. 나는 멀티 터치 프로그램으로 할 수 있도록 jbtn2.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mouseClicked(MouseEvent me) {

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    나는 mt4j 라이브러리를 사용하는 전문적인 프로젝트에 익숙하다. 사실, 코드의 일부를 리팩터링해야하며 어떤 경우에는 모범 사례에 대해 궁금합니다. 일부 mt4j 요소를 사용자 정의해야합니다 (예 : MTSceneMenu; 지금은 이전 개발자가 클래스를 새로운 패키지에 복사/붙여 넣기하고 원하는 것을 수정했습니다. mt4j 클래스를 확장하는 새로운 클래스를

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    아주 큰 프로젝트에서 장면을 정기적으로 푸시 및 팝하는 mt4j 라이브러리를 사용하고 있습니다. mt4j는 처리 라이브러리를 사용하여 이미지를 처리합니다. 이미지를로드하는 데 loadImage() 메서드를 사용하지만 장면을 팝하면 메모리에서 이러한 이미지를 삭제하는 방법을 모르겠습니다. 우리는 실제로 응용 프로그램이 실행되는 동안 사용 된 메모리가 증가하기