multicast

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    우리는 어려운 문제에 직면했습니다. 멀티 캐스트 UDP 트래픽을 수신하는 C++ 프로그램을 작성 중입니다. 현재 애플리케이션을 다른 네트워크 환경으로 이동하는 중입니다. 운영 팀에서 애플리케이션의 IGMPv3 회원 공지를 지원하도록 요청했습니다. 초기 조사 결과에 따르면 Linux 2.6 커널은 IGMPv3을 지원합니다. 따라서, 우리가 tcpdump를 실

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    저는 최근 IP 멀티 캐스팅 (공용 인터넷에서는 잘 작동하지 않음)과 애플리케이션 멀티 캐스팅 (IRC 및 PSYC에서 명백히 사용되는 http://en.wikipedia.org/wiki/Multicast)을 구분한다는 사실을 알고 있습니다. 응용 프로그램 수준 멀티 캐스팅을 구현하는 데 유용한 자습서가 있습니까? 멀티 캐스트의 요점은 일반 네트워크 세그먼

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    얼랑 (Erlang)에서 gen_udp를 어떻게 사용하여 멀티 캐스팅을합니까? 나는 그 코드에서 그것의 뒤에 어떤 문서도 없다는 것을 안다. 데이터를 보내는 것은 명백하고 간단합니다. 멤버쉽을 추가하는 방법에 대해 궁금합니다. 시작시 멤버쉽을 추가 할뿐만 아니라 실행 중에 멤버쉽을 추가하는 것도 유용 할 것입니다.

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    데이터 그램 패킷에 TTL을 설정하는 데 문제가 있습니다. 멀티 캐스트 소켓으로 패킷을 보내기 전에 패킷의 setTTL (...) 메서드를 호출하지만 ethereal을 사용하여 패킷을 캡처하는 경우 TTL 필드는 항상 0으로 설정됩니다.

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    파이썬에서 안정적이고 완전히 주문 된 멀티 캐스트 시스템을 처음부터 작성해야합니다. 외부 라이브러리를 사용할 수 없습니다. 나는 중앙 시퀀서를 사용할 권한이있다. , 아이디의는 수신 메시지에 대한 를 시퀀서 멀티 캐스트 일련 번호를 가지고 다시 보내고, 각 멀티 캐스팅 된 메시지에 를 고유 ID를 부착, 효율적인 시스템을 쓰기 : 두 즉각적인 접근 방법이있