multicast

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    UDP 멀티 캐스트 패킷을 수신하기 위해 C 프로그램을 작성하고 작동합니다. 그러나 프로그램이 몇 초 동안 작동하면 패킷 손실이 자주 발생합니다. Ctrl + C를 눌러 프로그램을 종료하고 다시 시작하면 대부분의 패킷이 수신되지만 손실 된 패킷은 몇 초 후에 발생합니다. 이것은 매우 이상합니다. 무엇이 문제입니까? 여기 내 C 코드입니다. #include

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    아직 MSMQ, ZeroMQ, RabbitMQ 등의 시도되고 신뢰할 수있는 메시지 큐 라이브러리를 채택하지 않은 여러 동료와 지능형 대화가 필요하며이 유형이 필요합니다. 우리의 솔루션에서 메시징의. 하지만 제 동료들에게 기존 솔루션을 사용할 때의 이점을 팔려면 PGM과 UDP의 근본적인 차이점을 이해해야합니다. UDP 멀티 캐스트로 해결할 수없는 PGM 문

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    문제 : 동일한 네트워크에있는 각 컴퓨터는 자체를 포함하여 모든 구성원에게 브로드 캐스팅 할 수 있어야합니다. 이것은 Vagrant & VirtualBox Envrionment에서 만든 VM을 사용하여 socat의 작동중인 멀티 캐스트를 얻으려고합니다. 상황이 다르게 작동하는 것 같아서 먼저 물리적 컴퓨터에서 작동하는 멀티 캐스트를 확인하려고했습니다. 우분

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    두 개의 다른 서버에서 실행중인 웹 응용 프로그램 인스턴스가 두 개 있습니다. 멀티 캐스트로 세션 복제 설정을 추가하면 다음 5 분 안에 permgen 오류가 발생합니다 (단 두 개의 활성 세션이 있음). 그러나 5 분 안에 모든 것이 정상적으로 보입니다. 한 서버의 세션이 다른 서버에 성공적으로 복제됩니다. 멀티 캐스팅 설정이 없으면 permgen 문제가

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    recvfrom()을 호출하는 스레드와 멀티 캐스트 멤버십을 추가/삭제하는 setsockopt()를 호출하는 스레드가 있습니다. 이 스레드는 안전합니까? 아니면 두 함수를 같은 스레드에서 호출해야합니까?

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    멀티 캐스트 그룹에 연결하고 서버에서 클라이언트로 UDP 패킷을 보내려고합니다. private DatagramSocket datagramSocket; datagramSocket = new DatagramSocket(); InetAddress IPAddress; IPAddress = InetAddress.getByName("230.0.0.1"); Da

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    나는 팔로어가 3000 명인 Facebook 페이지가 있습니다. 내가 게시 한 정보가 몇 시간 후에 쓸모가 없기 때문에 내 페이지가있는 Facebook에 무언가를 게시 할 때 이러한 사용자가 푸시 알림을받을 필요가 있습니다. 물론 내 앱이있는 경우에만 5 분 내에 모든 팔로워에게이를 수행해야합니다. Facebook android SDK에서만이를 구현할 수

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    두 개의 DEBIAN7.7 게스트 인 deb1과 deb2의 호스트로 WINDOWS7에서 VirtualBox를 사용하고 있습니다. 각 손님은 다른 사람과 comunicate 수 있습니다. 하나의 게스트 브라우저를 사용하여 다른 게스트에서 실행중인 Wildfly 초대 페이지를 볼 수 있습니다. 내가 standalone-ha 모드에서 각 istance를 실행,

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    다음과 같은 문제가 있습니다 : 클라우드에 ZMQ 기반 중개자 그룹이 있습니다. 이는 특정 IP 범위를 사용하는 Amazon VPC에서 작동합니다. 또한 클라이언트 앱이 있으며 모든 호스트에서 실행되며 전 세계 어디에나 위치 할 수 있습니다. 나는 자동차에 이러한 클라이언트가 사용 가능한 브로커 :이 클라이언트가 시작될 때,이 브로커 IP가 위의 목록을 가

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    isis2를 사용하여 복제 응용 프로그램을 개발합니다. 그것은 라우터를 통해 응용 프로그램을 실행하는 두 호스트를 연결하여 작동합니다. 이 두 호스트를 이더넷 케이블로 연결하려고 시도했지만 실패했습니다. 다음은 오류 예외입니다. MCMD SockSetup failed: error <System.Net.Sockets.SocketException: Networ