multimap

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    com.google.common.collect.Multimap의 Multimap 개체가 있습니다. 이 Multimap을 Play 스칼라 템플릿에서 반복 할 수 있습니까? {용 } 감사 @if (! googleMultimapObject.isEmpty()). 템플릿의 상단에

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    Google 구아바는 SortedSetMultimap입니다. 훌륭한. 이제 불변 버전은 어디에 있습니까? ImmutableSetMultimap이 있습니다. 그러나 ImmutableSortedSetMultimap은 어떨까요? ("왜 당신이 원하니?")

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    나는 5 백만 쌍이 넘는 멀티 맵을 가지고 있으며 값으로 키를 교환해야합니다. 때문에 컨테이너의 큰 크기와 관련된 프로세스에 unordered_multimap<int, int> edge; , 나는지도의 각 요소를 반복하여 교체 쌍을 가진 새로운과 multimap을 만들 필요가 없습니다 선호하는 것입니다. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 무엇일까요?

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    파일 모음이 있는데 그 중 일부는 일부 요구 사항을 충족하지 않으며 다른 일부는 정상입니다. 나는 하나의 반복에서 그 파일들의 색인화와 쓸데없는 것들의 버리기를하고 싶다. 숫자가 다소 많아서 한 번의 반복으로 처리하고 싶습니다. 그래서, Multimaps.index()를 사용하여 생각했다 : // This is the file list to work on

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    Adding values of two maps whenever there is a key match을보고 난 후에도 이것을 알아낼 수 없습니다. 키로 반경을 포함하고 값으로 진폭을 포함하는 다중 맵을 만들었습니다. 그러나 열쇠의 중복이 있습니다. 그래서 전체 맵을 가로 지르고 싶습니다. 중복 된 키가 있다면 해당 키의 값을 추가하고 싶습니다. 나는 그것을

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    만 (합계 변수를 설정) 중복 값을 추가 How to add values in a multi map 내가 멀티 맵에 값을 추가 할 수 있었지만 그것이해야 중복 키를 발견하면 문제가 해당 키에 해당하는 값을 추가하십시오. 그런 다음 현재 키가 다른 숫자로 변경되면 합계 = 0.00을 작성한 다음 다른 중복 키 번호로 다시 시작해야합니다. 다음 코드에서는 어디

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    알파벳 순서 (대소 문자 구분)에 구아바과 multimap를 정렬하는 방법 : class Person { private String name; private String job; ... ... } 나는 사람 목록이 : 내가 원하는 personList.put(new Person("Pete","doctor")) person

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    C++에서 STL의 multimap을 사용하는 응용 프로그램이 있습니다. multimap에는 사용자 정의 기능과 함께 find 기능을 사용해야합니다. 예를 들어, 내 멀티 맵의 내용은 {"Hello", "World"}, "{"Bye", "World"} and {"Foo", "Bar"}입니다. "e"가 포함 된 키를 검색하려고합니다. 즉 "Hello"와 "B

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    DB를 검색하고 막대 테이블에서 모든 값을 가져 오는 방법이 있습니다. 반환 된 행을 가져 와서 막대 객체로 변환하고 막대에서 스톡 객체를 만듭니다. Bar는 주식의 하위 클래스입니다. 위의 출력에서 ​​볼 수 있듯이 {AAPL-US-NASDAQ=[AAPL,NASDAQ,2014-04-25,564.53,571.99,563.96,571.94,13000000,8

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    Class[T]을 List[T]에 연결하는 관용적 인 방법은 무엇입니까? 본질적으로 구아바의 ClassToInstanceMap과 동등하지만 Multimap 형식을 원합니다. 스칼라의 mutable.Multimap이 어떻게 여기에 들어갈 지 잘 모르겠습니다.