immutability

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    흥미롭게도이 웹 사이트에서 정확한 질문을 발견했습니다. 정확하게 똑같은 숙제 문제가 있었지만 문제에 대한 정보가 충분하지 않아 결론에 도달하지 못했습니다. 바라기를, 나는 더 운이 좋을 것이다. 나는 파이썬 3 숙제를 연구하고 있으며, 나는 정말로 고심하고있다. 주어진 정확한 메시지는 다음과 같습니다 는 "당신은 파일 이름 'P', 이름 'F', LASTN

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    JS Map으로 불변의 동작을 수행 할 수 있습니까? Map을 변경하지 않고 set 또는 delete의 상품을 어떻게하나요?

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    String 클래스에서 모든 인스턴스 변수가 private임을 알 수 있습니다. String을 처리하는 메소드가 있습니다. 최종 키워드가 String 클래스에 없으면 다른 모든 코드는 그대로이며 클래스 외부에서 액세스 할 수없는 개인 변수이므로 문자열 클래스를 어떻게 수정할 수 있습니까? 나에게 문자열 객체를 수정할 수있는 하위 클래스의 특정 메소드를 알려

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    참조 할 때 객체의 새 복사본을 만들려면 클래스가 필요합니다. 예를 들어 : obj1 = MyClass(1,2) obj2 = obj1 obj2.1st_att = 5 >>> print obj1 (5,2) 내가 obj2보다하는으로 obj1가 연결되지 않은 유지하려는

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    documentation for HttpClient 상태는 불변성에 대해 다음 인터셉터가 검토하고 나가는 요청 및 들어오는 응답을 돌연변이 존재한다. 그러나 HttpRequest 및 HttpResponse 클래스가 대부분 변경 불가능하다는 사실을 알면 놀랄 수 있습니다. 이유는 앱이 요청을 다시 시도 할 수 있기 때문에 인터셉터 체인이 개별 요청을 여러 번

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    스프링 데이터로 개체를 업데이트하지 못하도록하는 방법을 찾고 있습니다. 이것에 대한 몇 가지 주제를 찾았지만 어느 것도 해결책이 없습니다. 나는 그것을 생성하고 읽을 수있는 객체를 가지고있다. 그게 전부 야. 수정/업데이트를 지원하고 싶지 않습니다. 나는 스스로 데이터베이스 ID를 관리/생성한다. 나는 (내가 어떻게 든 업데이 트를 방지하기 위해 <S ex

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    불변의 객체 (int 등)를 저장하는 튜플 객체가 있고이 튜플의 수정 된 버전을 최대한 효율적/이 일을하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 다음은 현재 가지고있는 간단한 예제입니다. orig_tuple = (1, 0, 0) new_tuple = (some_function(element) for element in orig_tuple) 빠른 속도입니까?

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    재귀를 사용하여 두 목록의 합계를 찾는 함수를 작성하는 데 문제가 있습니다. 목록이 비어 있으면 Nothing 일 수 있습니다. 다음과 같은 기능의 수학은 다음과 같습니다 Σw[i]x[i] w x는 동일한 길이의 INT 배열 여기에 내 작업 코드 : 여기 example :: [Int] -> [Int] -> Int example [] [] = 0 ex

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    나는 __slots__이 무엇을하는지, 그리고 무엇을 사용해야하는지 알고 있습니다. 그러나 __slots__을 사용하여 생성 된 member 설명 자의 기본 메커니즘이 어떻게 작동하는지에 대한 포괄적 인 답을 찾지 못했습니다. 실제로 저장된 오브젝트 레벨 값은 어디에 있습니까? 설명자에 대한 직접적인 속성 액세스없이이 값을 변경할 수있는 방법이 있습니까?

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    왜 MobX는 변경 가능한 개체를 자신의 문서에서 사용하도록 권장합니까 ?? 그는 자신의 튜토리얼 대신 가변 하나 (아래 참조)에서 불변의 접근 방식을 사용, http://orlandohamsho.com/javascript/mobx-react-tutorial-building-first-application/ 그리고 : 는하지만, 나는 MobX에 대한 자습서