multiplayer

    0

    3답변

    저는 멀티 플레이어 플래시 게임을하고 있습니다. 서버는 각 클라이언트에게 다른 플레이어가 플레이어 근처에 무엇이 있는지 알려줍니다. 이를 위해 서버는 어떤 클라이언트가 서로 가까이 있는지 확인해야합니다. 다음은 임시 솔루션으로 현재이 순간에 사용하고있는 내용입니다. private function checkVisibilities() { foreac

    3

    1답변

    저는 실버 라이트를 사용하는 브라우저 기반 게임을 디자인하는 초기 단계에 있습니다. 이 게임은 2-4 명 (아마도 최대 8 명)의 많은 경기를 가지며 턴 기반이 될 것입니다. 프런트 엔드는 경험이 있기 때문에 Silverlight 3.0입니다. 백 엔드가 무엇인지 알아 내려고 노력 중입니다. 게임은 턴 기반이므로 실시간 게임처럼 서버를 폴링 할 필요가 없습

    3

    4답변

    저는 자바 스크립트로 타워 방어 게임을 만들고 있으며 높은 점수와 다른 멀티 플레이어 상호 작용을 원합니다. 아마도 두 사람의 플레이어가 동시에 게임을 시작하게하고 다른 사람들이 얼마나 빨리 가고 있는지, 그리고 그런 종류의 것들을 말할 것입니다. 플래시 게임이 점수 나 이벤트를 보내어 각 클라이언트가 보내는 정보가 실제로 정확하고 믿을 수없는 점수를 보내

    15

    3답변

    웹 브라우저에서 자바 애플릿이나 플래시 파일로 실행할 수있는 작은 멀티 플레이어 게임을 만들 계획입니다. 전에 서버 프로그래밍을 해본 적이 없으므로 어떤 종류의 서버 아키텍처가 있어야하는지 궁금합니다. 자바/플래시 코드가 플레이어 위치/동작 등을 업데이트하기 위해 접촉하는 서버에서 perl/php 파일을 쉽게 만들 수 있습니다.하지만 전 전용 웹 호스트,

    1

    2답변

    독일에서는 거대한 Wi-Fi 시스템을 구축했으며 일반적으로 웹 서핑을 위해 시스템에 로그인해야합니다. gimik으로서 우리는 멀티 플레이어 게임을 추가하기를 원합니다. 보통 인터넷을 지불하지 않고도 웹 기반 멀티 플레이어 게임을 즐길 수 있습니다. 어떤 멀티 플레이어 게임을 알고 있습니다. 정말로 2 명의 선수가되어야합니다. 내가 플래시를 할 수 없기 때문

    2

    1답변

    GameKit 프레임 워크를 사용하여 멀티 플레이어 게임을 만들었습니다. 2 개의 iPhone/iPod이 블루투스를 통해 서로 연결되어 재생 될 수 있습니다. 나는 어떤 장치를 먼저 재생할 것인지를 선택하는 방법을 생각하고 있습니다. 논리적 인 해결책은 연결 호스트를 선택하는 것입니다. GKSession에 서버와 클라이언트가 있습니까? 그들은 모두 동급입니

    2

    3답변

    사용자 정의 컨트롤, 더 많은 기능과 플러그인 ...

    16

    5답변

    멀티 플레이 게임을 경험 한 적이 있습니다 소켓을 사용하여 게임을 기반으로하고 있지만 실시간 액션 게임을 시도한 적이 없습니다. 어떤 종류의 여분의 문제를 처리해야합니까? 뒤 떨어진 선수가 과거에 어떤 일을 할 경우 플레이어 행동 기록을 유지해야합니까? 정말로 UDP 패킷을 사용해야합니까, 아니면 TCP로 충분합니까? 또 뭐야? 나는 무엇을 만들지 결정하지

    1

    2답변

    이제 내 목표는 가장 빠른 퍼즐을 완료 할 수있는 사람을보기 위해 머리를 맞대고 싶은 다른 사용자를 검색하는 것입니다. 회원 공급자를 통해 현재 온라인 상태 인 사용자를 신고 할 생각이 있습니다. 저는 서버가 두 개의 다른 사용자 세션에 동일한 퍼즐을 한 번에 전송하고 누가 퍼즐을 먼저 완료했는지 들어 보았습니다.이 퍼즐은 ASP.NET에서 얼마나 실현 될