mute

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    다른 프로젝트에서 동영상 클립을로드합니다. 이 loop.swf에 음악이 있습니다. loopingLoader = new Loader; loopingLoader.load(new URLRequest("img/loop.swf")); addChild(loopingLoader); 몇 초 후에이 클립을 언로드하거나 쉽게 "음소거"합니다. 언로드하면 새 클립을로드

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    AudioManager로 볼륨을 음소거하고 볼륨 레벨을 다시 설정해야합니까? 또 다른 적절한 방법이 있습니까? 감사합니다.

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    전체 Java 응용 프로그램에 대해 음소거를 토글하는 기능을 어떻게 만들 수 있습니까? 실제로 모든 소리는 응용 프로그램에서로드하는 외부 애플릿에서 가져옵니다. 애플릿을로드하는 코드는 여기에 있습니다 : https://github.com/Tyilo/RS2Lite/blob/master/src/com/rs2lite/loader/GameAppletLoader.j

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    C++에서 SDL로 볼륨을 음소거 할 수 있습니까? 스피커가 헤드폰 잭 소켓에 연결되어 있습니다. 볼륨이 음소거되면 백그라운드 노이즈가 들릴 수 있지만 음소거 ('amixer set Headphone mute'로)하면 멈 춥니 다. Mix_VolumeMusic() 및 Mix_Volume()을 사용하여 볼륨을 0으로 설정하여 동일한 효과를 얻으려고 시도했지만

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    나는 프로그램의 일부로 오디오를 재생하는 프로젝트를 진행 중이다. 사용자의 시스템 볼륨이 음소거 된 경우 메시지를 표시하고 싶습니다. Windows에서 Python을 사용하고 있습니다.

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    나는 비틀기를 만들고 있는데, 음소거/음소거를 프로그래밍 방식으로 "오버라이드"하고 싶다. 나는 이것이 아니요 Apple의 승인을 받았습니다. 어떻게 접근합니까? 현재 내가 유일한과 같이 볼륨을 설정할 수 있습니다 : 그냥 볼륨을 변경 스틱 것 AVSystemController *AVSysController = [objc_getClass("AVSystemC

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    지역 알림을 수신 할 때 일어나야하는 알람 시계를 개발 중입니다. 하지만 음소거 상태의 기기에서 아무 소리도들을 수없는 경우 즉, 즉 무선 알람을 구현 한 2 개의 앱을 보았 기 때문에 묻습니다. 고마워, tomer.

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    Android 휴대 전화의 마이크를 전환하려고합니다. 앱. 내가 500ms의 지연으로 루프에서 음소거를 실행하고 음소거를 해제하면 작동이 멈 춥니 다. 모바일이 이런 식으로 행동하는 특별한 이유가 있습니까? (Motorola Droid는 전화기를 음소거 할 수조차 못한다.) 그러나 다른 모든 이동 통신사는이를 수행 할 수 있습니다. 이 20 배 audioS

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    OSS4의 복제본을 indicator-sound 쓰고 있습니다. 볼륨을 올바르게 설정하면 문제가 발생하지만 프로그램의 음소거 측면에 문제가 있습니다. OSS4에 음소거에 대한 사실의 몇 : vmix가 음소거가없는 (그리고 우리는 볼륨 제어를위한 vmix 사용) 또한, 볼륨 아무튼를 제어하는 ​​'미디어 키'방식 이 문제는 vmix 볼륨을 읽었을 때 0이 발

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    내 컴퓨터의 마스터 오디오를 음소거/음소거 해제하려면 다음을 사용하고 있습니다. 이제는 음소거 상태를 결정하는 방법을 찾고 있습니다. C#에서이 작업을 수행하는 쉬운 방법이 있습니까? private const int APPCOMMAND_VOLUME_MUTE = 0x80000; private const int WM_APPCOMMAND = 0x319;