mxmlc

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    mxmlc Flex Ant 태스크를 소스 또는 라이브러리 경로의 사용자 정의 목록과 함께 사용하는 방법을 아는 사람이 있습니까? 사용자는 Ant 등록 정보 파일에서 임의의 소스 및/또는 라이브러리 (.swc) 경로 목록을 정의 할 수 있어야하며, 빌드 파일은 mxmlc 작업에서이 값을 사용할 수 있습니다. 필터링/문자열 교체를 사용하는 트릭이 있습니까?

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    백그라운드에서 실행중인 mxmlc ANT 태스크를 사용하여 플렉스 프로그램을 빌드 한 사람은 누구나, MXMLC 태스크가 시작되면 현재 실행중인 응용 프로그램에서 윈도우 포커스를 훔치고, 그리고 그것을 다시 돌려 준다! 이것은 매우 혼란 스럽습니다. "headless"MXMLC 작업을 실행하여 윈도우 시스템과 전혀 상호 작용하지 않을 방법이 있습니까? Ma

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    Flex4 SDK로 기존 Flex3 프로젝트를 컴파일하려고합니다. 이 오류를 받고 있어요 : Warning: This compilation unit did not have a factoryClass specified in Frame metadata to load the configured runtime shared libraries. To compile w

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    좋아, 어도비에서 Flex 4 SDK를 다운로드하고 내용을 ~/Documents/flex4_sdk으로 추출했습니다. 이제 나는 다음과 같은 간단한 MXML 파일이 : 나는 mxmlc /path/to/file.mxml로를 컴파일 할 때 <?xml version="1.0"?> <!-- usingas/StatementSyntax.mxml --> <mx:App

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    SVG 파일을 swf 파일로 변환하는 웹 응용 프로그램이 있습니다. 이를 위해 , 3 단계가 있습니다 : 1 - 폴더에 SVG 파일을 실행 for (final File file : tFiles) { final String fileName = file.getName(); final int nbEr = flashEngine.convert(file

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    MXMLC로 프로젝트를 컴파일 할 때 밝은 회색 글꼴이 표시됩니다. CSS 스타일 Application { color: black;}을 지정하면 일부 색상이 수정되지만 대부분은 수정되지 않습니다. Flash Builder를 사용하여 컴파일 할 때는 매우 견고합니다. 나는 Halo.swc를 사용하고 스파크는 사용하지 않고 MXMLC 컴파일 컴퓨터, 동일한 S

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    FlashDevelop에서 생성 된 AS3 프로젝트입니다. 그것은이 코드를 실행할 때 나는 불안 문제가 10 플래시 플레이어 대상 : 이제 package { import flash.display.Loader; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; i

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    컴파일 타임에 swf에 데이터 (예 : 자산, 비디오, 이미지 ...)를 삽입 할 수 있습니까? 우리는 런타임에 독립 실행 형 응용 프로그램 (온 - 오프라인)으로 실행해야하기 때문에 필요한 모든 데이터가 포함 된 swf를 내보낼 수 있어야하는 flex 응용 프로그램을 보유하고 있습니다. 지금까지는 flex 컴파일러를 호출하고 필요한 데이터를 제공하는 서버

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    는 하나 감사

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    내 프로젝트를 사용하면 사용자가 flex 앱을위한 맞춤 CSS를 만들 수 있습니다. 내가 mxmlc에-3.5.0.12683.jar에서 flex2.compiler.css.Compiler 클래스를 사용해야합니다 : 서버 측에서 국부 펀드에 CSS를 컴파일에 관해서 ? 또는 내가 Runtime.getRuntime에서 mxmlc에 호출해야(). 간부 인()? cs