networkstream

    1

    1답변

    소켓에서 네트워크 스트림을 읽으려고합니다. 소켓의 주소 패밀리가 InterNetwork이고 소켓 유형이 스트림이고 프로토콜 유형이 IP임을 압니다. IP 주소와 읽으려는 포트로 구성된 IPEndPoint가 있습니다. NetworkStream myNetworkStream; Socket socket; IPEndPoint maxPort = new IPEndP

    2

    2답변

    를 수신 할 때 판독을 중지 I는 원시 데이터 (아닌 문자열) NetworkStream.Read 및 NetworkStream.Write을 사용하여 88 바이트를 전송하는 프로그램을 . 바이트 번호 (58)는 값 10 (새로운 라인)를 가지고 발생한다. 수신 프로그램 인스턴스 스트림은 원시 데이터에 대한 읽기 대신 ReadLine처럼이 바이트가 수신되면 읽기

    4

    1답변

    Ok Socket에 연결하고 System.Net.Sockets.NetworkStream 클래스를 사용하여 네트워크 스트림을 읽으 려합니다. NetworkStream myNetworkStream; Socket socket; socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Raw, Prot

    0

    1답변

    이제 서버로 작업하려고합니다. 나는이 코드를 가지고있다 : 'ParametrizedThreadStart'를 쓰레드에서 'HandleCC'메소드를 시작한다. 나는 '127.0.0.1'에서 연결을 시도하고있다. 나는 연결할 수있다. 연결되면 첫 번째 중단 점은 양호하지만 두 번째 중단 점은 코드 중단보다 좋습니다. (콘솔은 여전히 ​​실행 중이지만 다음 중단

    1

    1답변

    이것은 바보 같은 질문이지만, 블루투스를 통해 3 대의 컴퓨터 사이에 네트워크를 만들려고하고 있습니다. IP 네트워크에서와 마찬가지로 각 노드간에 연결이 필요 없거나 연결 지향적 인 연결을 설정할 수 있습니까? 블루투스 네트워킹 피어 투 피어 (peer)를 할

    0

    1답변

    네트워크 스트림을 사용하여 파일 이름 (예 : "text.txt")을 보내고 파일을 보냅니다. 서버는 이름을 읽고 데이터를 쓰는 쓰기 스트림을 작성하기로되어 있습니다. 서버가 이름을 가져 오기 위해 읽기 명령의 파일에서 이름 + 데이터를 가져 오는 문제. 나는 이것이 불분명하다고 생각한다. 질문은 파일 이름과 파일의 일부 데이터를 가져옵니다. 서버 녹화 A

    1

    3답변

    여기에이 코드에 문제가 있습니다. using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); bf.Serialize(ms,SerializableClassOfDoom); ms.Position = 0; byte[] mes

    0

    2답변

    나는이 코드로 많은 어려움을 겪고있다. 나는 두 개의 분리 된 원격 기계에 TcpClient 객체와의 연결을 성공적으로 만들었고 그들에게 데이터를 전송했다. 본질적으로 포트 80에서 머신 1에 연결하고 GET 요청을 보내려고합니다. 요청을 보내면 다른 쪽의 소프트웨어가 준비가되었을 때 데이터를 보낼 수 있도록 연결 상태를 유지하려고합니다. 스트림에서 사용할

    0

    1답변

    이제 서버 및 클라이언트가 컴퓨터에서 작동하는지에 대한 문제를 해결하려고합니다. 모든 NET 프로세스를 알고 있지만 코드를 참조하는 내용이 누락되었습니다. 나는 이것에 관련된 어떤 것을 발견 할 수 없었다. 비주얼 C# 2008 년 I 코드, 나는 2 개 개의 다른 프로젝트를 정기적으로하여 TcpClient/TCPListener를 사용 에서 Project1

    1

    1답변

    저는 간단한 멀티 스레드 C# 서버 및 클라이언트를 사용하고 있습니다. 단 하나의 클라이언트가 연결되었을 때 나는 그것과 잘 상호 작용할 수 있지만 두 개 이상이 연결되면 마지막으로 NetworkStream을 사용하고있는 것 같습니다. 내가 뭘 할 수있게하고 싶습니다 읽기 및 쓰기 스트림을 지정하는 입력 명령을 제공합니다. 예를 들어 첫 번째 클라이언트는