networkstream

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    C#에서 TcpClient 연결을 열고 네트워크 스트림을 열고 명령을 성공적으로 보낼 수 있습니다. 나는 사용자 이름과 암호로 로그인 할 수있었습니다. 그런 다음 몇 가지 명령을 보내 시스템을 제어하면 정상적으로 작동합니다. 새 양식을 만든 경우 이미 열어 놓은 스트림에 명령을 보낼 수 있습니까? 새 양식을 열고 이미 열었던 스트림을 통해 명령을 보낼 사용

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    최근 데이터 스트리밍과 C#에 대해 배웠습니다. 그래서 같은 간단한 서버 - 클라이언트 로그인 프로그램을 구축하는 연습을했습니다 public static TcpClient SocketCLiente = new TcpClient(); NetworkStream _serverStream = default(NetworkStream); public static s

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    Windows 기반 채팅 응용 프로그램을 개발 중입니다. 클라이언트가 먼저 Command 클래스를 보내면 서버는이를 처리하고 다른 Command 클래스를 보내 클라이언트를 확인합니다. 는 다 잘 단절 될 때까지 승인을 다시 보내 간다 (I 프로그램의 흐름을 발견 할 수있는 코드 세그먼트 번호가있다). 코드가 클라이언트 (5)에서 실행되어 deserializ

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    원격 호스트에 연결하여 메시지를 보내고 회신을 받고 정보를 사용하는 몇 가지 방법이 있습니다. 내 연결 클래스의 동일한 인스턴스에서 두 가지 메서드를 사용할 때까지이 잘되었습니다. 오류가 발생하는 예제에서는 다음 메서드를 실행합니다. public string sendRequestAccountID(string siteID) { //build mes

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    XMPP를 통해 내 애플리케이션에 Facebook 채팅을 통합 할 수 있도록 Facebook X_FACEBOOK_PLATFORM SASL 메커니즘을 구현하려고합니다. 나는 그것이 작동 여부 (내 SASL 구현을 생각하기 때문에, 나는 그것을 테스트 할 기회가 없었어요, var ak = "my app id"; var sk = "access token

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    내가 만들려고합니다 로그인 기능는 TCP 클라이언트를 사용합니다. 클라이언트 측과 서버 측의 두 가지 형식이 있습니다. 클라이언트 측에서는 서버 측 데이터베이스에 연결하는 동안 사용자 입력을 처리합니다. byte[] byteUsername = Encoding.Unicode.GetBytes(username); byte[] bytePassword =

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    TcpClient 구현을 작성하려고합니다. 내 데이터를 처리하는 동안 다음 읽기 시작 싶었지만 바이트 배열 BeginRead 전달 될 때 확실하지 오전 수정되었습니다. 여기에 내가 IO 내가 처리하는 동안 데이터의 다음 청크를 받기 시작하는 배경을 원했기 때문에 나는 장기 실행 기능하기 전에 다음 BeginRead을 시작 나의 현재 구현 private vo

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    http 서버와 통신하기 위해 WebClient 개체를 사용하는 코드를 로컬로 테스트해야합니다. 이를 위해 바이너리 파일에서 몇 바이트를 읽고이를 클라이언트에게 보내는 엄청나게 단순한 모의 서버를 작성하기로 결정했습니다. 웹 클라이언트와 public void Listen() { TcpClient client; NetworkStream n

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    내 Windows 서비스에서 데이터를 TCP 서버로 스트리밍해야합니다. 글로벌 TcpClient 및 NetworkStream을 선언하고 서비스가 시작될 때이를 시작합니다. 30 초마다 약 30-40 개의 문자열 배열을 통해 TCP 서버로 전송합니다. send 메소드는 다음과 같다 : private void sendMessage(string message)

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    메신저 이는 같이 sendData 및 GetData의 기능 과 Image.FromStream 기능을 사용할 때 항상 잘못된 매개 변수를 얻을 수있다 네트워크 스트림을 통해 이미지를 보내려고, 내가 한 내 코드 : 화면에서 그림을 가져온 다음 byte []로 변환합니다. networkStream을 통해 전송하는 메모리 스트림에 삽입합니다. 문제의 privat