np-hard

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    일반적으로 우리는 NPC 문제가 있다고 가정합니다. 더 많은 제약 조건을 추가하면 (더 어렵게 만듭니다), 문제가 NPH가 될 수 있습니까? 나는 NPC와 NPH의 차이점을 안다. 그러나 기존의 NPC 문제에 새로운 제약 조건을 추가하는 것이 NPH가되거나 여전히 NPC로 남아 있음을 보여주는 방법을 모르겠다.

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    TSP (Traveling Salesman Problem) 정의 중 하나는 다음과 같습니다. 삼각형 부등식이 유지되는 가중치 완전 무향 그래프에서 최소 총 무게의 해밀턴 경로를 반환합니다. 제 경우에는 해밀턴 경로를 원하지 않습니다. 두 개의 잘 알려진 꼭지점 사이의 경로가 필요합니다. 따라서 공식은 다음과 같습니다. triangle inequality가

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    문제가 NP 하드라는 스케줄링 문제를 보았습니다. 제 질문은 입니다. 1) 문제가 NP 어려운 것은 NP에 없다는 것을 의미합니까? 왜냐하면 NP라면 문제는 NP 완료라고 말하기 때문입니다. a) NP 에있는 경우 NPC에 문제가 있음을 알고 있습니다. b) NP가 어렵습니다.

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    매핑을 통해 NP 하드 문제를 다른 NP 하드 문제로 줄일 수 있으므로 제 질문은 한 걸음 앞으로 다가갑니다. 예를 들어 그 모든 단계 : 다른 NP에도 매핑 할 수 있습니까? 사전에 감사 http://en.wikipedia.org/wiki/Approximation_algorithm에서

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    유명한 게임 흐름에서 문제를 해결할 방법을 찾으려고했습니다. http://moh97.us/flow/ Google 검색 결과 NP 완성 문제임을 알게되었습니다. 좋은 해결책은 경험적 방법과 상처를 사용하는 것입니다. 어떻게 NP 완전 문제를 쉽게 발견 할 수 있습니까? 때로는 차단할 때 명백한 해결책을 볼 수 없습니다. NP 완료와 함께 이런 일이 발생하면

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    wiki에 따르면 (N-1)! N 개의 도시와 함께 투어를 계산할 수 있습니다. 나는 더 나은 방법을 찾았지만 수학을 통해 내가 그것을 얼마나 향상 시켰는지 계산할 수는 없다. 나는 내 가정용 PC에서 1 시간 이내에 20 개 도시지도를 해결할 수 있다고 말할 수 있습니다. 20! = 2.43290200e + 18. 내가 한 일은 다음과 같습니다. 브로트

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    나는 profit (i, j)가 profit (j, i)와 같지 않을 수 있도록 각 꼭지점 쌍 사이에 정의 된 약간의 이윤을 가진 꼭지점 집합을 가지고 있습니다. 또한, 양의 가중치 사이클이 있고 이윤은 음수 일 수 있습니다. 최대 이익을 찾는 것이 NP 하드 문제이므로 문제는 최대 1 개 도시 (모든 도시를 방문 할 필요가 없음)를 방문하는 이익을 최대화

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    나는 복잡한 클래스들을 다룰 것이다. NP_Hard 문제를 해결해야합니다. 다항식 시간에 Hareendra

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    여행 판매원 문제에 대한 평범한 솔루션을 생성하는 솔루션을 알고 계신 분도 계실 것입니다. 31 명의 목적지를 방문하는 3 명의 사람들이 있습니다 ... 어떻게 접근해야할지 모르겠습니다. 모든 감사합니다 - 맥심

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    BinPack 문제의 특수한 변형을 사용합니다. 나는 naïve 알고리즘 atm을 사용하므로 어떤 초기 연구를 수행하는 방법이 일 수 있습니다. 을 알고 싶습니다. 아니면 아무도 알고 이 문제를 줄이는 방법 뭔가 알려져 있니? 문제 : 특정 수량과 크기의 항목 I 및 탱크 B가 있습니다. |I| ∈ ℕ, |B| ∈ ℕ s : (I ∪ B) → ℕ 모든